非常に期待されているシングルプレイヤーのアクションゲームであるLost Soul Adafasは、最初は2025年5月30日に発売される予定であり、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年8月29日まで延期されました。開発中の10年後、PCとPlayStation 5で利用できるゲームは、洗練された最終製品を確保するために遅延の決定が下されたときにリリースに近づいていました。
彼らの声明の中で、Ultizero Gamesは、ゲームの発表以来受けてきたグローバルなサポートに感謝を表明しました。 「失われた魂を脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と彼らは述べました。チームは、自分のために設定した高い基準を満たすことに専念しており、ゲームを改良するための追加の時間を必要としています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの情熱プロジェクトであるロストソウルアスアアッシングは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンが大幅に増加しています。このゲームは、ソニーのプレー放送状態で最初に展示され、ファンの間で興奮と期待を引き起こしました。
IGNは最近、Yang Bingとゲームの長い開発の旅について話し合う機会がありました。 2016年に最初の公開ビデオがバイラルになって以来、 Lost Soul AdafはファイナルファンタジーキャラクターとDevil May Cryの戦闘のスリリングなブレンドとして説明されています。ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多用途の形状を変える武器を利用しています。さらに、ケサールにはアリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。
前任者からインスピレーションを得て、ロストソウルアラフは、大規模なボスの戦いの文脈の中で、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てています。ゲームの物語は、複数の次元に及ぶSFの世界に設定され、さまざまな現代の美学を融合しています。予告編はゲームの世界を垣間見ることができますが、ヤンビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明し、深く魅力的なストーリーラインを約束しています。