正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,最初将于2025年5月30日推出的备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)最初被推迟到2025年8月29日。经过十年的开发,该游戏将在PC和PlayStation 5上提供,当决定延迟以确保抛光的最终产品时,该游戏即将发布。
在他们的声明中,Ultizero Games对自游戏公告以来获得的全球支持表示感谢。他们说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们对我们从世界各地收到的积极反应表示感谢。”该团队致力于满足自己为自己设定的高标准,需要额外的时间来完善比赛。 “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是一个独奏开发商Yang Bing的热情项目, 《迷失的灵魂》一边抛弃了,在索尼的中国英雄项目下演变成一个主要冠军。现任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到了他的愿景大大增长。这场比赛首先是在索尼的《游戏状态》广播中展示的,引发了粉丝的兴奋和期待。
IGN最近有机会与Yang Bing讨论游戏的漫长发展旅程。自从2016年最初的揭示视频传播开来以来, 《迷失的灵魂》被描述为最终幻想角色的激动人心的融合,而魔鬼可能会哭泣。该游戏的主角凯萨尔(Kesar)使用了一种多功能形状转移武器,使玩家可以切换游戏风格。此外,凯萨尔(Kesar)还有一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来协助战斗。
从其前辈那里汲取灵感,失去的灵魂专注于空中躲避,精确时机,连击和反击,这都是在大规模老板战斗的背景下。游戏的叙述设置在一个跨越多个维度的科幻世界中,融合了各种当代美学。虽然预告片可以瞥见游戏的世界,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一,这是一个深刻而引人入胜的故事情节。