Долгожданная однопользовательская игра, Lost Soul Away , изначально запустившаяся 30 мая 2025 года, была перенесена на 29 августа 2025 года, как было объявлено его разработчиком Ultizero Games. После десятилетия разработки игра, которая будет доступна на ПК и PlayStation 5, приближалась к своему выпуску, когда было принято решение о задержке для обеспечения полированного конечного продукта.
В своем заявлении Ultizer Games выразили благодарность за глобальную поддержку, которую они получили с момента объявления игры. «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили « Потерянную душу в стороне », - заявили они. Команда посвящена соответствию высоким стандартам, которые они установили для себя, что требует дополнительного времени для уточнения игры. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально страстный проект сольного разработчика Ян Бинга, Lost Soul в стороне, превратился в крупный титул под проектом Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Shanghai Studio Games Ultizer, видел, как его видение значительно растет. Игра была впервые продемонстрирована в трансляции Sony's State of Play, что вызвало волнение и ожидание среди поклонников.
Агн недавно имел возможность обсудить долгое путешествие в игре с Ян Бинг. С тех пор, как в 2016 году начальное видео стало вирусным, Lost Soul в стороне была описана как захватывающая смесь персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat. Главный герой игры, Кесар, использует универсальное оружие, изменяющее форму, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Кроме того, Кесар сопровождается драконом, похожим на драконов по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битве.
Исходя из вдохновения от своих предшественников, «Потерянная душа» сосредоточена на воздушном уклоне, точком времени, комбинациях и противодействии, все в контексте крупномасштабных боев. Повествование игры установлено в научно-фантастическом мире, который охватывает множество измерений, смешивая различную современную эстетику. В то время как трейлеры предлагают проблески в мире игры, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытий», обещая глубокую и привлекательную сюжетную линию.