O CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Hermen Hulst, e o diretor do jogo Astro Bot, Nicolas Doucet, discutiram recentemente a importância do jogo no podcast do PlayStation, revelando a mudança estratégica do PlayStation em direção a jogos familiares.
Astro Bot: uma pedra angular da expansão familiar do PlayStation
O PlayStation pretende ampliar seu apelo com jogos projetados para sorrir e rir.
Para Nicolas Doucet da Team Asobi, a ambição do Astro Bot sempre foi se tornar um título carro-chefe do PlayStation, atraente para todas as idades. A equipe imaginou Astro como um personagem ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, visando o mercado de “todas as idades”. Doucet enfatizou a maximização do alcance do Astro Bot, na esperança de atrair jogadores experientes e novatos, especialmente crianças que experimentam seu primeiro videogame. A prioridade, frisou, era levar alegria aos jogadores.
Doucet descreveu Astro Bot como um título "de volta ao básico", que prioriza a jogabilidade em vez de narrativas complexas. O foco estava em criar uma experiência consistentemente agradável do início ao fim. A equipe valorizou a criação de uma experiência de jogo relaxante e divertida, visando tanto o riso quanto o sorriso.
O CEO Hulst confirmou o compromisso da PlayStation Studios com diversos gêneros, destacando a importância do mercado familiar. Ele elogiou a equipe Asobi por criar um jogo que rivaliza com os melhores jogos de plataforma, enfatizando a acessibilidade do Astro Bot para jogadores de todas as idades e níveis de habilidade.
Hulst ressaltou a importância do Astro Bot para o PlayStation, referenciando seus milhões de pré-instalações do PlayStation 5 e seu papel em mostrar a inovação e o legado do PlayStation em jogos para um jogador. Ele vê o Astro Bot se tornando sinônimo do próprio PlayStation.
A necessidade da Sony de mais IP original após o fracasso do Concord
O podcast também abordou a evolução da estratégia IP do PlayStation. Hulst destacou a comunidade expandida e o portfólio diversificado de jogos do PlayStation. Ele enquadrou o lançamento do Astro Bot como uma celebração dos pontos fortes do PlayStation.
No entanto, a Sony reconhece a necessidade de mais IPs originais. Numa entrevista ao Financial Times, Kenichiro Yoshida, presidente-executivo da Sony, e Hiroki Totoki, diretor financeiro, admitiram uma deficiência nos IPs originais desenvolvidos a partir do zero. Eles reconheceram uma fraqueza na promoção de PIs desde os estágios iniciais, contrastando com o seu sucesso em trazer PIs japonesas estabelecidas para um público global. O analista financeiro Atul Goyal vinculou esse foco à transformação mais ampla da Sony em uma empresa de mídia integrada, enfatizando o papel crucial da propriedade intelectual nesta estratégia.
Essa discussão surge logo após o encerramento do jogo de tiro de heróis da Sony, Concord, que recebeu críticas negativas e vendas fracas. A Sony e a desenvolvedora Firewalk estão explorando opções para o jogo, incluindo a oferta de reembolso total.