Генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Хермен Хюльст и игровой директор Astro Bot Николя Дусе недавно обсудили значение игры в подкасте PlayStation, раскрывая стратегический сдвиг PlayStation в сторону игр для всей семьи.
Astro Bot: краеугольный камень семейного расширения PlayStation
PlayStation стремится повысить свою привлекательность с помощью игр, созданных для улыбок и смеха.
Для Николаса Дусе из Team Asobi амбиции Astro Bot всегда заключались в том, чтобы стать флагманской игрой для PlayStation, привлекательной для всех возрастов. Команда рассматривала Астро как персонажа, наряду с признанными франшизами PlayStation, ориентированным на рынок «всех возрастов». Дусе подчеркнул максимальное расширение охвата Astro Bot, надеясь привлечь как опытных геймеров, так и новичков, особенно детей, которые впервые знакомятся с видеоигрой. Приоритетом, подчеркнул он, было доставить радость игрокам.
Дусе охарактеризовал Astro Bot как игру, возвращающуюся к основам, в которой игровой процесс важнее сложного повествования. Основное внимание было уделено созданию неизменно приятного опыта от начала до конца. Команда ценила создание расслабляющего и веселого игрового процесса, стремясь не только к улыбке, но и к смеху.
Генеральный директор Хульст подтвердил приверженность PlayStation Studios к разнообразию жанров, подчеркнув важность семейного рынка. Он похвалил команду Asobi за создание игры, которая может конкурировать с лучшими платформерами, подчеркнув доступность Astro Bot для игроков всех возрастов и уровней навыков.
Хюльст подчеркнул значимость Astro Bot для PlayStation, сославшись на миллионы предустановленных версий PlayStation 5 и на его роль в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх. Он считает, что Astro Bot становится синонимом самой PlayStation.
После провала Concord Sony нуждается в более оригинальном IP
В подкасте также была затронута развивающаяся IP-стратегия PlayStation. Хюльст отметил расширенное сообщество PlayStation и разнообразное портфолио игр. Он назвал запуск Astro Bot празднованием сильных сторон PlayStation.
Однако Sony признает необходимость в большем количестве оригинальных IP-адресов. В интервью Financial Times Кенитиро Ёсида, исполнительный директор Sony, и Хироки Тотоки, финансовый директор, признали недостатки оригинальных IP-адресов, разработанных с нуля. Они осознали свою слабость в продвижении ИС на начальных этапах, что контрастирует с их успехом в доведении известных японских ИС до глобальной аудитории. Финансовый аналитик Атул Гоял связал этот фокус с более широкой трансформацией Sony в интегрированную медиакомпанию, подчеркнув решающую роль интеллектуальной собственности в этой стратегии.
Это обсуждение происходит вскоре после закрытия главного шутера Sony Concord, получившего негативные отзывы и плохие продажи. Sony и разработчик Firewalk изучают варианты игры, в том числе предлагают полный возврат средств.