A Ubisoft afirmou firmemente que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas fornece uma "licença limitada para acessar o jogo". Essa postura foi articulada quando a empresa se mudou para descartar uma ação movida por dois jogadores insatisfeitos do jogo de corrida, a equipe , após o desligamento do ano passado.
Lançado em 2014, a equipe não é mais jogável . Se você possui uma cópia física ou digital, o jogo ficou inacessível quando os servidores escureceram completamente no final de março de 2024 . A Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline para a equipe 2 e sua sequência, a equipe: o Motorfest , permitindo que os jogadores continuem desfrutando desses títulos. No entanto, nenhuma disposição foi feita para o jogo original.
No final do ano passado, dois jogadores levaram a Ubisoft ao tribunal , argumentando que estavam com a impressão de que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame The Crew, em vez de pagar por uma licença limitada para usar a tripulação". Eles compararam sua situação a comprar uma máquina de pinball apenas para encontrá -la despojada de peças essenciais anos depois.
Conforme relatado pelo Polygon , os demandantes acusaram a Ubisoft de violar a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, além de se envolver em fraude e quebra de garantia do direito comum. Eles também alegaram que a Ubisoft violou a lei estadual da Califórnia em cartões -presente, que não podem expirar. Os jogadores apresentaram evidências mostrando que o código de ativação da tripulação era válido até 2099, sugerindo a eles que o jogo permaneceria jogável no futuro.
A equipe jurídica da Ubisoft renunciou a essas alegações, afirmando que os demandantes acreditavam que estavam adquirindo "acesso irrestrito ao jogo em perpetuidade". Eles argumentaram que os consumidores estavam claramente informados no momento da compra que estavam comprando uma licença, não a propriedade total. Além disso, a embalagem das versões Xbox e PlayStation incluiu um aviso proeminente em todas as letras maiúsculas que a Ubisoft poderia cancelar o acesso a recursos on -line específicos com antecedência de 30 dias.
A Ubisoft apresentou uma moção para descartar o caso, mas se sem sucesso, os demandantes estão buscando um julgamento por júri. Enquanto isso, mercados digitais como Steam começaram a informar explicitamente aos clientes que estão comprando uma licença, não um jogo, após uma nova lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom. Essa lei exige divulgação clara, mas não impede que as empresas removam o acesso ao conteúdo adquirido, embora garante que os clientes estejam cientes da natureza de sua compra antecipada.