ส่วนขยายแรกของ Diablo 4 กำลังจะวางจำหน่าย Blizzard อธิบายเป้าหมายของเกม
ด้วยการเปิดตัวส่วนเสริมแรกของ Diablo 4 นักพัฒนาหลักได้ดำดิ่งลงสู่วิสัยทัศน์สำหรับภาคล่าสุดในซีรีส์นี้ รวมถึงเป้าหมายที่ใหญ่กว่าสำหรับแฟรนไชส์ Diablo <>
นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ผู้เล่นชื่นชอบ
Blizzard กล่าวว่ามีแผนที่จะทำให้ Diablo 4 ล่มสลายไปในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมนี้กลายเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ VGC ผู้กำกับซีรีส์ Diablo Rod Fergusson และผู้อำนวยการสร้าง Diablo 4 Gavian Whishaw ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับความยืนยาวของผลงานทั้งหมดในซีรีส์แอ็คชั่น RPG ที่ได้รับการยกย่องของ Blizzard เรื่องเพศและความสนใจอย่างต่อเนื่อง มันเป็นสถานการณ์ที่ win-win สำหรับพวกเขา - ไม่ว่าจะเป็น Diablo 4, 3, 2 หรือแม้แต่เกมแรกก็ตาม <>
Fergusson บอกกับ VGC: "คุณจะสังเกตได้ว่า Blizzard ไม่ค่อยหยุดดำเนินการในเกมใดๆ เลย คุณยังคงสามารถเล่น Diablo 1, 2, Diablo 2: Remastered และ Diablo 3 ได้หรือไม่ ผู้คน การเล่นเกมของ Blizzard นั้นยอดเยี่ยมมาก"
เฟอร์กูสันกล่าวเพิ่มเติมว่า Blizzard ต้องการให้ผู้เล่น "เล่นเกมที่พวกเขาต้องการเล่น" แม้ว่าจะเป็นประโยชน์ทางการเงินสำหรับบริษัทหากมีผู้เล่นเปลี่ยนจาก Diablo 3 เป็น Diablo 4 มากขึ้น แต่เขาตั้งข้อสังเกตว่าบริษัท "ไม่ได้พยายามที่จะคิดอย่างจริงจังว่า 'เราจะทำให้พวกเขาออกไปได้อย่างไร'" <>
Diablo 4 เตรียมปล่อย "Vectors of Hate"
เมื่อพูดถึง "ของต่างๆ" มากขึ้น ผู้เล่น Diablo 4 ก็มีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากมายรออยู่! ด้วยการเปิดตัวส่วนขยายแรกของ Diablo 4 Weapons of Hate ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 8 ตุลาคม ทีมงาน Diablo ได้แชร์วิดีโอที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากส่วนขยายส่วนขยายนี้จะแนะนำพื้นที่ใหม่ - Nahantu ที่ซึ่งเมืองใหม่ ดันเจี้ยน และอารยธรรมโบราณกำลังรอให้ผู้เล่นค้นพบ นอกจากนี้ มันยังนำเนื้อเรื่องของเกมมาสู่ศูนย์กลาง ในขณะที่ผู้เล่นค้นหา Nairel ฮีโร่หลักของเกม และพาพวกเขาลึกเข้าไปในป่าโบราณเพื่อค้นพบและยุติแผนการชั่วร้ายที่ฟักออกมาจากเมฟิสโตผู้ชั่วร้าย <>