การคาดการณ์ยอดขายฮาร์ดแวร์ของ Nintendo ได้รับการแก้ไขอีกครั้งด้วย Switch Console และการขายเกมลดลง "ต่ำกว่าความคาดหวัง" ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณยอดขายคอนโซลเกมโดยเฉพาะลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 895.5 พันล้านเยน (ประมาณ 5.7 พันล้านดอลลาร์) เนื่องจากยอดขายของสวิตช์และซอฟต์แวร์ลดลง รายได้ที่เกี่ยวข้องกับมือถือและ IP ก็ลดลง 33.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 49.7 พันล้านเยน (ประมาณ 320 ล้านดอลลาร์) ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับผลกระทบจากการเปรียบเทียบกับ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในปี 2566 ดังนั้นกำไรขั้นต้นลดลง 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.5 พันล้านเยน (ประมาณ 3.6 พันล้านดอลลาร์)
เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดคืออะไร?
โหวตตอนนี้!
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Nintendo ได้ลดการคาดการณ์ทางการเงินอีกครั้งสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 เป็นครั้งที่สองติดต่อกัน บริษัท คาดว่าจะมีการขายหน่วยสวิตช์น้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ลดการคาดการณ์ลง 1.5 ล้านเป็น 11 ล้านเครื่องและยอดขายซอฟต์แวร์ 10 ล้านเป็น 150 ล้านเครื่อง
ในขณะที่ยอดขายลดลงสำหรับสวิตช์อายุแปดขวบการลดลงนั้นชันกว่า Nintendo ที่คาดไว้ในขั้นต้น อย่างไรก็ตามสวิตช์ได้ขายเกินกว่า 150 ล้านหน่วยซึ่งเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ในขณะที่การแซงยอดขาย 160 ล้านของ PlayStation 2 เพื่อเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาลอาจไม่น่าเป็นไปได้
Nintendo มีลักษณะเป็น Switch และการขายซอฟต์แวร์ในไตรมาสที่ 3 2024 (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2567) ในฐานะ "เสถียรเมื่อพิจารณาถึงอายุของแพลตฟอร์ม" ยอดขายครอบครัวสวิตช์โดยรวมลดลง 30.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีที่ 9.54 ล้านหน่วยและยอดขายซอฟต์แวร์ลดลง 24.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 123.98 ล้านหน่วย อย่างไรก็ตาม Nintendo เน้นยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อเรื่องใหม่: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3.91 ล้าน), Jamboree พรรค Super Mario (6.17 ล้าน), Mario Kart 8 Deluxe (5.38 ล้าน) และ Nintendo Switch Sports (2.63 ล้าน) ในช่วงไตรมาส Mario & Luigi: พี่น้อง ขายได้ 1.4 ล้านหน่วย
Super Mario Party Jamboree โดดเด่นเป็นความสำเร็จที่สำคัญ ภายใน 11 สัปดาห์แรก (เปิดตัว 17 ตุลาคม 2567) มันมีประสิทธิภาพสูงกว่าชื่อ มาริโอปาร์ตี้ ก่อนหน้านี้บนสวิตช์
สำหรับการเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงของ Nintendo ผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ยังคงสูงโดยมีผู้ใช้งานเล่น 129 ล้านคนต่อปีในปี 2567 สิ่งนี้บ่งชี้ว่ามีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องแม้จะมีอายุของคอนโซล
Nintendo ยอมรับการลดลงของยอดขายหน่วยสวิตช์ในปีต่อปี
ผลลัพธ์คำตอบจากรายงานทางการเงินนักลงทุนจะคาดการณ์การเปิดตัวของ Switch 2 อย่างกระตือรือร้น Nintendo กล่าวถึงชื่อสวิตช์ต้นฉบับที่กำลังจะมาถึง: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20 มีนาคมรีลีส) และ ตำนานโปเกมอน: ZA และ Metroid Prime 4: Beyond (กำหนดไว้สำหรับปี 2025)
นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงสวิตช์ 2 ด้วย Nintendo ย้ำการเปิดตัวที่วางแผนไว้ในปี 2025 และอ้างอิงวิดีโอเปิดเผยวันที่ 16 มกราคม มีการวางแผน Switch 2 Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายนพร้อมกับเหตุการณ์บนมือทั่วโลก