Ang Wolcen Studio ay nagsiwalat ng Project Pantheon , isang libreng-to-play na labanan na RPG na pinaghalo ang mataas na pusta na kiligin ng mga mekanikong tagabaril na may malalim na labanan ng RPG. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero para sa mga manlalaro ng Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.
"Pinagsama namin ang pag-igting at peligro-gantimpala ng mga shooters ng pagkuha ng mga dynamic na labanan ng mga RPG," paliwanag ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete. Ang resulta ay nagpapalabas ng diwa ng mga pamagat tulad ng Diablo at Escape mula sa Tarkov , na lumilikha ng isang natatanging karanasan sa gameplay. Ang feedback ng player ay mahalaga sa proseso ng pag -unlad.
Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng messenger ng isang kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nabasag na mundo. Haharapin nila ang parehong AI at iba pang mga manlalaro sa matinding laban sa magkakaibang mga mapa. Ang matagumpay na paglisan ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies, habang ang pagkabigo ay nangangahulugang pagkawala ng lahat ng pagnakawan.
Nag -aalok ang Project Pantheon ng malawak na pagpapasadya. Bumuo ng iyong sariling base, i -personalize ang kagamitan, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng core ng ekonomiya nito.
Ang paunang pakikipagsapalaran ay nagbubukas sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng mga alamat ng Scandinavian. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga nag -develop ay nakatuon sa aktibong pakikipag -ugnayan sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.