Ang Call of Duty, isang kababalaghan sa kultura, ay nagtakda ng benchmark para sa mga online arcade shooters. Sa loob ng higit sa dalawang dekada, ang serye ay naghatid ng hindi mabilang na mga mapa, ang bawat yugto para sa libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Ipinagdiriwang ng listahang ito ang 30 sa pinakamahusay na mga mapa ng franchise, isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng kasaysayan ng Call of Duty.
Talahanayan ng mga nilalaman
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)

Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgaria Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, nag -aalok ito ng isang balanseng karanasan para sa lahat ng mga playstyles, na may masalimuot na arkitektura na nagpapahintulot sa parehong mga ambush at mahusay na pagtakas.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)

Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon sa pamamagitan ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive Pits mga manlalaro sa mga gunfights sa gitna ng mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang kaibahan sa pagitan ng mga bukas na kalye at nakakulong na mga interior ay ginagawang angkop para sa iba't ibang mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)

Larawan: reddit.com
Nag-aalok ang Crown Raceway ng mabilis na labanan sa gitna ng mga garahe, nakatayo, at mga lugar ng hukay. Ang kapaligiran ay nagbabago sa isang dynamic na larangan ng digmaan, na may mga tunog ng mga karera ng kotse na nagdaragdag sa intensity. Tinitiyak ng natatanging disenyo nito ang lubos na dynamic na labanan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Moscow ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng kapital ng Sobyet, kung saan ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng pagpapataw ng mga kongkretong gusali, mga marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mapa ay nagbabalanse ng taktikal at agresibong playstyles.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na malalim sa loob ng isang siksik na kagubatan, bukid 18 na sentro sa paligid ng isang kongkretong lugar ng pagsasanay na napapaligiran ng mga nasirang gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas, perpekto para sa mga agresibong manlalaro.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang Miami ay nagbubuhos ng mga manlalaro noong 1980s na kriminal na underworld, na may mga palatandaan ng neon na sumasalamin sa basa na aspalto, nightclubs, at mga puno ng palma. Pinagsasama ng mapa ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, na nakatutustos sa magkakaibang mga taktikal na diskarte.
Ardennes Forest (WWII, 2017)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay nagre -record ng tindi ng isang labanan sa World War II, na may mga kagubatan ng niyebe, trenches, at mga nasirang gusali. Ang simetriko na disenyo nito ay lumilikha ng brutal, balanseng labanan.
London Docks (WWII, 2017)

Larawan: callofdutymaps.com
Kinukuha ng London Docks ang mabagsik na kapaligiran ng digmaan sa London, na may madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng industriya. Nag -aalok ang mga makitid na aliwan ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mga maluwang na bodega at pantalan ay nagbibigay ng mga puntos ng vantage.
Turbine (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa buong mga canyons, nag -aalok ang Turbine ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa mga maniobra na maniobra. Ang gitnang turbine ay nagbibigay ng parehong takip at potensyal na mga traps.
Plaza (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang futuristic metropolis ng Plaza ay nagtatampok ng mga upscale club, mga palatandaan ng neon, at makitid na daanan. Ang arkitektura nito ay nagbibigay ng maraming takip, na may mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts na nagdaragdag sa pabago -bagong gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang napuno na inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper. Pinapayagan ng mga nakataas na spot at watchtower para sa taktikal na gameplay at parehong stealth at bukas na pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang Meltdown ay naganap sa isang planta ng nuclear power, na may matinding mga bumbero na naglalahad sa gitna ng mga madiskarteng mahahalagang lugar at maraming mga ruta. Ang reaktor complex ay perpekto para sa malapit na labanan at pag -atake ng pag -atake.
Seaside (Black Ops 4, 2018)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang Seaside ay isang kaakit-akit na bayan ng baybayin na may halo ng mga bukas na lugar para sa pangmatagalang labanan at makitid na mga daanan para sa pagbabalat ng malapit na quarter.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang Crossfire ay nakalagay sa isang lungsod na nabugbog ng digmaan, na may isang mahabang kalye na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga pugad ng sniper. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa mga pangmatagalang laban o gumamit ng mga side alleys para sa clos-quarters battle.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)

Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok si Karachi ng Dusty Streets, inabandunang mga gusali, at isang magulong layout. Nag -aalok ang mga rooftop ng mga oportunidad sa ambush, habang ang mas mababang antas ay nagbibigay ng mga cramped corridors na perpekto para sa mga shotgun.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang ari -arian ay isang marangyang mansyon na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan. Pinapayagan ng interior para sa mga nagtatanggol na posisyon, habang ang panlabas na kagubatan ay nagbibigay ng takip para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome ay isang compact, wasak na base ng militar na may gitnang inabandunang simboryo. Ang mabilis na bilis ng labanan at iba't ibang mga anggulo ng pag-atake ay ginagawang isang mapaghamong mapa.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)

Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela ay isang makapal na itinayo na distrito ng slum ng Brazil na may makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi, perpekto para sa pag -atake ng ambush.
Express (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng isang abalang platform ng tren na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag sa intensity at maaaring maging isang nakamamatay na peligro.
Summit (Black Ops, 2010)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Summit ay isang snowy base ng bundok na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors, na nag -aalok ng parehong mga bukas na lugar at nakakulong na mga puwang.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Highrise ay naganap sa itaas ng isang skyscraper, na may mga cramped office at bukas na mga rooftop na lugar, na nag-aalok ng mga pagkakataon para sa parehong malapit na quarter at long-range battle.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash ay isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga linya ng labanan at mga wasak na gusali na nag -aalok ng mga taktikal na posibilidad.
Standoff (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang maliit na bayan na perpekto para sa mga ambushes, na posible ang iba't ibang mga istilo ng labanan.
RAID (Black Ops II, 2012)

Larawan: reddit.com
Ang RAID ay isang modernong mansyon sa Los Angeles, balanse para sa parehong malapit na quarter at long-range battle.
Hijacked (Black Ops II, 2012)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay naka-set sa isang luho na yate, na nag-aalok ng matinding clos-quarters na labanan na may limitadong takip.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)

Larawan: reddit.com
Ang pagpapadala ay isang maliit na mapa na may magulong mga bumbero sa gitna ng mga lalagyan ng pagpapadala, mainam para sa mga malapit na hanay ng mga armas.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok ay isang lugar ng pagsasanay sa militar na angkop para sa mga mid-range na laban, na may maraming mga antas ng elevation.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)

Larawan: callofdutymaps.com
Ang terminal ay nakatakda sa isang paliparan, pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)

Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis, na nag -aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay.
Nuketown (Black Ops, 2010)

Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na may dalawang simetriko na kalye at bahay, perpekto para sa mga high-speed skirmish.
Ang 30 mga mapa na ito ay kumakatawan sa mga iconic na lokasyon ng Call of Duty, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay. Kung mas gusto mo ang mga pakikipaglaban sa malapit na quarters o bukas na terrain na pakikipagsapalaran, ang listahang ito ay nagbibigay ng magkakaibang hanay ng mga pagpipilian para sa bawat playstyle.