Kamakailan lamang ay nagpagaan ang Sony sa sanhi ng pag -agos ng PlayStation Network (PSN) na nagambala sa mga serbisyo sa halos isang buong araw sa katapusan ng linggo. Sa isang pag -update ng social media, ang kumpanya ay nag -uugnay sa pagkagambala sa isang "isyu sa pagpapatakbo," ngunit hindi natuklasan ang mga detalye o balangkas na mga hakbang upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap. Ang kakulangan ng detalyadong komunikasyon ay nag -iwan ng maraming mga gumagamit na naghahanap ng higit na kalinawan sa kung paano plano ng Sony na mapangalagaan laban sa mga katulad na pagkagambala na sumusulong.
Bilang tugon sa abala na dulot, inihayag ng Sony na ang PlayStation Plus subscriber ay makakatanggap ng karagdagang limang araw ng oras ng subscription, na awtomatikong mai -kredito sa kanilang mga account. Ang kilos na ito ay naglalayong mabayaran ang pagkagambala na naranasan ng komunidad.
Sa buong pag -agos, ang isang makabuluhang bilang ng mga manlalaro ay nahaharap sa mga hamon, na may higit sa isang third na hindi mag -log in, at ang iba ay nag -uulat ng madalas na pag -crash ng server. Ang mga isyung ito ay hindi lamang nakakaapekto sa mga karanasan sa Multiplayer ngunit itinampok din ang mas malawak na mga implikasyon ng kinakailangan ng Sony para sa isang PSN account, kahit na para sa mga laro ng solong-player sa PC. Ang patakarang ito ay naging isang punto ng pagtatalo sa mga manlalaro, at ang kamakailang pag -agos ay nagpalakas lamang sa mga alalahanin na ito.
Ang pangyayaring ito ay hindi ang unang pagkakataon na naharap ng PSN ang makabuluhang downtime. Ang isang kilalang nauna ay ang napakalaking paglabag sa data noong Abril 2011, na nagresulta sa higit sa 20 araw ng pagkagambala sa serbisyo. Habang ang kasalukuyang pag -agos ay hindi gaanong malubha, ang hindi kasiya -siya sa mga gumagamit ng PS5 ay maaaring maputla, lalo na dahil sa limitadong puna ng Sony sa bagay na ito.