Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8, at ang isyu ng pagdaraya sa loob ng laro ay hindi lamang nagpapatuloy ngunit tumaas. Sa kabila ng maraming mga reklamo ng manlalaro at panloob na pagsisiyasat, ang Bandai Namco ay hindi pa nagpapatupad ng mga epektibong hakbang laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Kung ang mga developer ay hindi kumilos, ang online mode ay panganib na magulong sa kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na pamantayan.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng Tekken 8, lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila superhuman reflexes. Halimbawa, ang ilang mga manlalaro ay maaaring harangan ang mga pag-atake sa isang solong frame, isang aksyon na imposible nang walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay maaaring agad na masira ang anumang mga grab, na higit din sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pagkilos na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, gayunpaman hindi sila parusahan.
Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay patuloy na grape na may makabuluhang mga teknikal na isyu na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang pag -atake ni Yoshimitsu kung minsan ay hindi mai -block dahil sa isang hindi pagtupad na sistema ng pagtatanggol. Mayroon ding mga pamamaraan sa artipisyal na pagbagal ng mga tugma, nakakagambala sa ritmo ng mga kalaban. Kaakibat ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maipalabas.
Kamakailan lamang, ang mga aktibong miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, kasama sina Mike Hollow at Blackheart59, ay nakalantad ang isang network ng mga cheaters. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang software ay bukas na ipinamamahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakamangha, ang mga manlalaro na ito ay patuloy na nakikilahok sa mga ranggo ng mga tugma nang walang anumang mga repercussions mula sa Bandai Namco, kahit na nakalantad sa publiko.
Ang tanging medyo ligtas na paraan upang tamasahin ang laro ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, hindi ito nag -aalok ng kumpletong proteksyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilan ay lumikha ng "SMURF account" - pangalawang profile upang makipagkumpetensya laban sa hindi gaanong nakaranas na mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse ng laro. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang ma -secure ang hindi patas na pakinabang.
Inihayag ng Bandai Namco ang pangalawang panahon ng Tekken 8, na naka -iskedyul para sa Abril, ngunit ang mga nag -develop ay hindi pa nagbubukas ng isang komprehensibong diskarte upang harapin ang mga manloloko. Natatakot ang komunidad na ang pokus ay lilipat sa mga bagong DLC at mga pag -update ng kosmetiko kaysa sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay nananatiling hindi nagbabago, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro nang masa, nagbabanta sa hinaharap na kakayahang umangkop.