Guerrilla Games 'Horizon Multiplayer: Hırslı oyuncu sayısı mı yoksa önleyici önlemler mi?
Guerrilla Games'in yaklaşan Horizon Multiplayer oyunu, yeni bir iş listesi ile beslenen önemli bir spekülasyon yaratıyor. Liste, stüdyoda bir milyondan fazla eşzamanlı oyuncuyu ele alabilen canlı hizmet sistemleri geliştirdiğini gösteriyor. Bu iki olasılığı artırır: lansman günü sunucunun erimesini önlemek için son derece yüksek oyuncu beklentileri veya proaktif önlemler.
Horizon Forbidden West'in 2022'de yayınlanmasından ve Burning Shores DLC'den bu yana, Guerrilla daha küçük işbirliklerine odaklanarak nispeten sessiz kaldı. Bununla birlikte, kanıtlar yıllardır bir ufuk çok oyunculu unvanın geliştirildiğini ve 2018'e kadar uzanan iş ilanlarının varlığını ima ettiğini şiddetle gösteriyor.
Üst düzey bir platform mühendisi için yakın tarihli bir iş ilanı, "çok hizmetli, 1m+ kullanıcı küresel dağıtılmış sistemler oluşturma ve işletme deneyimini açıkça belirtiyor." Bu gereksinim, büyük bir oyuncu tabanını destekleyebilen planlı bir altyapı anlamına gelir.
Alternatif olarak, bu sağlam altyapı ihtiyati bir önlem olabilir. Helldivers 2'nin piyasaya sürülmesi üzerine yaşadığı felaket sunucu sorunları uyarıcı bir masal olarak hizmet ediyor. Benzer bir senaryodan kaçınmak için gerilla, gerçek oyuncu sayısına bakılmaksızın, ufuk çok oyunculu oyunu için sorunsuz bir lansman sağlamak için aşırı hazırlıklı olabilir.
Horizon çok oyunculu oyunun uzun süreli gelişimi 2025'te potansiyel bir açıklama öneriyor. Önceki bir gerilla iş listesi bu yıl yeni bir ufuk sürümüne ima edildi ve bir sonraki ana hat girişine kadar beklenen zaman verildiğinde, bu çok oyunculu proje olabilir. Stüdyonun eylemleri, ister hırslı oyuncu projeksiyonları veya kusursuz bir lansman arzusu tarafından yönlendirilen ufukta önemli bir proje öneriyor.