Xbox Geliştiricisi Direct 2025'te tanıtılan Derin Güney halk masallarının zengin gobleninden esinlenen bir oyun olan Geceyarısı'nın güneyinde büyüleyici dünyasını keşfedin. Bu büyüleyici macerada neleri beklediğini görmek için anlatı ve oyun ayrıntılarına dalın.
Zorlama Oyunları sizi gece yarısının güneyine davet ediyor
Gece yarısı anlatısı ve çıkış tarihinin güneyinde
Compulsion Games'in yazarı ve anlatı tasarımcısı Zaire Lanier, bir Xbox Wire makalesinde gece yarısının güneyindeki anlatıya derinlemesine bir bakış sağladı. Takvimlerinizi 8 Nisan 2025'te oyunun piyasaya sürülmesi için işaretleyin. Mistik kasabası Prospero'da yer alan oyun, sular altında kırsal kesimler, uçsuzama bataklıklar ve görkemli Appalachian Dağları da dahil olmak üzere çeşitli güney yerlilerinden ilham alıyor.
Hikaye, kahramanı Hazel ve annesinin bir kasırga için hazırlanmasıyla başlıyor. Isıtmalı bir argüman, Hazel'in evinden ayrılmasına yol açar, ancak evinin yıkıcı bir selden süpürüldüğüne tanık olur. Annesini bulma ihtiyacından kaynaklanan Hazel, gerçek mirasını ortaya çıkaran ve onu güney folklorundan yaratıklarla dolu bir dünyaya daldıran bir yolculuğa çıkıyor.
Lanier, "Hazel, yayın balığı ile tanışmak, muazzam bir - konuşan yaratık da dahil olmak üzere Prospero'nun her yerinde fantastik fenomenleri görmeye başlar. Catfish aracılığıyla Hazel onun bir dokumacı olduğunu öğrenir, kader dokusunu örten iplikleri görmek ve manipüle etmek için büyülü yeteneğe sahiptir.
Hazel bu fantastik alemde gezinirken, çürümeyi yayan yozlaşmış varlıklarla yüzleşmelidir. Dokuma güçlerini kullanan Hazel, bu yaratıkları yolsuzluklarından kurtarmayı ve dünyaya dengeyi geri kazanmayı amaçlıyor.
Hazel'in 3 Nisan 2025'ten itibaren American Deep South üzerinden yolculuğuna çıkın, Premium Edition ile Steam veya Xbox mağazasında 49,99 $ fiyatla. Standart sürüm 39,99 $ karşılığında mevcuttur ve oyuna bir Game Pass aboneliği ile ilk gün erişilebilir.
Oyun, iş parçacıklarını ve dokumayı içerir
Geceyarısı güneyinde, iplikler ve dokuma sanatı etrafında merkezlenmiş benzersiz bir oyun tamircisi tanıtıyor. Bu iplikler kaderin birbirine bağlılığını temsil eder ve Hazel'in dokuma yetenekleri onları savaş ve keşifte manipüle etmesine izin verir.
Oyun direktörü Jasmin Roy, Xbox geliştiricisi Direct 2025'teki çekirdek savaş mekaniğini vurguladı ve "İtme, çekme ve örgü, bir dövüş sırasında size taktiksel bir avantaj sağlayan, her şeydir. Her şeydir. Melene kombinasyonlarına yakın olan uzak düşmanlar, onları başa çıkmaya itin, aralarına geri itin, sonra saldırılarına bastırın.
Hazel'in cephaneliği, geleneksel tekstil işçiliği araçlarından esinlenen bir iş mili, dokuma kancaları ve bir distaff içerir. Bu silahlar, oyuncuların haint'lerle mücadele etmelerini ve yolsuzluklarını hafifletmelerini sağlayan çeşitli hareket setleri ve yetenekler sunar.
Dokuma ayrıca keşifte önemli bir rol oynar. Hazel, bulmaca çözme ve navigasyona yardım ederek, nesnelerin enkarnasyonlarını çağırmak için iplikleri örebilir. Gösterilen örnekler arasında hayalet bir taşıma ve bir planör çağırma sayılabilir.
Hazel'in annesini kurtarma arayışı, onu her biri kendi güney Gotik lore ile efsanevi bir yaratık tarafından yönetilen çeşitli temalı bölgelerden geçecek. Sanat yönetmeni Whitney Clayton, silah ve bitki örtüsü ile süslenmiş devasa bir albino timsahı olan iki ayaklı Tom'u tanıttı.
Bu bozuk varlıkları iyileştirmek için, Hazel yankıları, perili anıların parçalarını toplamalıdır. Bu, dokuma güçlerini kullanarak yaratıkları bastırması ve iyileştirmesi gereken destansı çatışmalara yol açar.
Keşfedilecek alanlarla dolu bir dünya ve kurtarılacak efsanevi yaratıklarla, Hazel'in gece yarısı güneyindeki yolculuğu, Amerikan Derin Güney'in macera, sihir ve zengin hikaye anlatımının bir karışımı vaat ediyor.