Odkryj czarujący świat South of Midnight , grę inspirowaną bogatym gobelinem Deep South Folktales, odsłoniętej w Xbox Developer Direct 2025. Zanurz się w szczegółach narracji i rozgrywki, aby zobaczyć, co czeka w tej urzecznej przygodie.
Gry przymusowe zapraszają na południe od północy
Na południe od narracji i daty wydania
Pisarz i projektant narracyjny z Przeczności, Zaire Lanier, zapewnił dogłębne spojrzenie na narrację na południe Midnight w artykule Xbox Wire. Zaznacz swoje kalendarze do wydania gry 8 kwietnia 2025 r. W mistycznym miasteczku Prospero gra przyciąga inspirację z różnych lokalizacji południowych, w tym zalanych krajobrazów, beznadziejnych bagien i majestatycznych góry Appalachów.
Historia rozpoczyna się wraz z bohaterką Hazel i jej matką przygotowującą się do huraganu. Podgrzewany argument prowadzi Hazel do opuszczenia domu, tylko po to, by być świadkiem, jak jej dom został zmieciony niszczycielską powodzią. Kierowana potrzebą znalezienia swojej matki, Hazel wyrusza w podróż, która zaprezentuje jej prawdziwe dziedzictwo i pogrąża ją w świecie, które pełnią stworzenia z południowego folkloru.
Lanier dzieli się: „Hazel zaczyna widzieć fantastyczne zjawiska na całym Prospero, w tym spotkanie z sumem, ogromne - i mówienie - stworzenie utknięte w drzewie z powodu następstw huraganu”. To dzięki sumowi Hazel dowiaduje się, że jest tkaczką, obdarzoną magiczną zdolnością do widzenia i manipulowania niciami, które tkają tkankę przeznaczenia.
Gdy Hazel porusza się w tym fantastycznym królestwie, musi skonfrontować się z Haints, uszkodzonymi istotami, które rozprzestrzeniają rozkład. Wykorzystując swoje mocarstwa tkające, Hazel ma na celu uwolnienie tych stworzeń od ich korupcji i przywrócenie równowagi na świat.
Wyrusz w podróż Hazel przez American Deep South, począwszy od 3 kwietnia 2025 r., Ze wydaniem Premium, wycenionym na 49,99 USD na Steamie lub w sklepie Xbox. Standardowa edycja jest dostępna za 39,99 USD, a gra będzie dostępna pierwszego dnia z subskrypcją gier.
Rozgrywka obejmuje wątki i tkanie
Na południe od północy wprowadza unikalną mechanikę rozgrywki koncentrowanej wokół nici i sztuki tkania. Wątki te reprezentują wzajemne powiązanie losu, a zdolności tkające Hazel pozwalają jej manipulować je w walce i eksploracji.
Dyrektor gry Jasmin Roy podkreślił podstawową mechanikę bojową w Xbox Developer Direct 2025, stwierdzając: „Pchnij, ciągnij i splot to niektóre z zaklęć do Twojej dyspozycji, które dają ci taktyczną przewagę podczas walki. Czas jest wszystkim. Pociągnij odległych wrogów blisko kombinacji walki w zwarciu, odepchnij ich z powrotem, aby przerwać i oszukać ich atak, a następnie nacisnąć ataku.”
Arsenal Hazel obejmuje wrzeciono, tkanie haczyków i distaff, inspirowany tradycyjnymi narzędziami do rzemieślniczej. Ta broń oferuje różnorodne ruchy i umiejętności, umożliwiając graczom zwalczanie haintów i złagodzenie ich korupcji.
Tkanie odgrywa również kluczową rolę w eksploracji. Hazel może splatać wątki, aby wyczarować przeszłe wcielenia obiektów, pomagając w rozwiązywaniu układu i nawigacji. Pokazane przykłady obejmują przywołanie upiornego powozu i szybowca.
Poszukiwanie Hazel do ratowania matki zabierze ją przez różne tematyczne regiony, z których każde rządzą mityczne stworzenie z własną południową gotycką tradycją. Dyrektor artystyczny Whitney Clayton przedstawił jedno takie stworzenie, Tom z dwóch palców, kolosalny albinos albinos zdobiony bronią i roślinnością.
Aby wyleczyć te skorumpowane istoty, Hazel musi zbierać echa, fragmenty nawiedzonych wspomnień. Prowadzi to do epickich konfrontacji, w których musi się ujarzmić, a następnie uzdrowić stworzenia za pomocą jej mocy tkactwa.
Ze świat pełen obszarów do zwiedzania i mityczne stworzenia, aby uratować, podróż Hazel na południe od północy obiecuje mieszankę przygody, magii i bogatej historii American Deep South.