Việc phát hành Patch 8 cho Baldur's Gate 3 đã tăng đáng kể số người chơi trên Steam, thiết lập nhà phát triển Larian Up thành công khi họ chuyển sang dự án lớn tiếp theo của họ. Patch 8, ra mắt vào tuần trước, đã giới thiệu 12 lớp con mới và chế độ ảnh hoàn toàn mới, gây ra sự gia tăng sự quan tâm và sự tham gia của người chơi. Cuối tuần qua, Cổng 3 của Baldur đã đạt được đỉnh cao của người chơi đồng thời là 169.267 trên Steam, một cột mốc ấn tượng cho một trò chơi nhập vai tập trung vào một người chơi trong năm thứ hai. Trong khi Sony và Microsoft tiếp tục số PlayStation và Xbox Player riêng tư, nhưng sự gia tăng trên Steam là một chỉ số rõ ràng về mức độ phổ biến liên tục của trò chơi.
Phản ánh về tác động của Patch 8, trưởng của Larian, Swen Vincke, bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Trong một tweet, Vincke lưu ý rằng người chơi tăng từ Patch 8, kết hợp với hỗ trợ mod thịnh vượng, cho thấy rằng GAT 3 của Baldur sẽ tiếp tục hoạt động tốt trong một thời gian đáng kể. Thành công này cung cấp cho Larian cơ hội tập trung vào dự án đầy tham vọng tiếp theo của họ. Vincke nhấn mạnh tầm quan trọng của trọng tâm này, nói: "Chúng tôi đã có đôi giày lớn để lấp đầy."
Patch 8 đánh dấu bản cập nhật lớn cuối cùng cho Baldur's Gate 3, kết thúc một hành trình phi thường đối với Larian. Trò chơi, được đưa ra để được hoan nghênh rộng rãi và đạt được thành công thương mại đáng kể vào năm 2023, đã duy trì doanh số mạnh mẽ trong suốt năm 2024 và vào năm 2025.
Trong khi đó, chủ sở hữu D & D Hasbro đã gợi ý về kế hoạch tiếp tục loạt cổng của Baldur. Phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, tiết lộ rằng với việc Larian Move tiếp tục, có sự quan tâm đáng kể đối với nhượng quyền cổng của Baldur. Ayoub chỉ ra rằng Hasbro đang tích cực lên kế hoạch cho tương lai của bộ truyện và trêu chọc rằng họ sẽ sớm có nhiều hơn để chia sẻ. Mặc dù anh ta không xác định liệu điều này sẽ liên quan đến trò chơi GATE mới của Baldur hay một loại dự án khác, Ayoub bày tỏ mong muốn về Cổng 4 của Baldur, thừa nhận rằng một dự án như vậy sẽ mất thời gian để phát triển. Ông nhấn mạnh một cách tiếp cận đo lường, lưu ý rằng Hasbro không vội vàng và đang xem xét các chiến lược khác nhau cho tương lai của nhượng quyền thương mại.