Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho bản phát hành thành công năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong hơn hai năm bởi Frenken, một nhà phát triển bán thời gian, Battledom thể hiện sự tinh tế trong tầm nhìn ban đầu của ông về Herodom.
Battledom có cơ chế chiến đấu RTS năng động, cho phép người chơi tự do điều động các đơn vị trên khắp chiến trường. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu vào kẻ thù và vận hành vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Chiều sâu chiến lược được nâng cao hơn nữa thông qua việc sử dụng nhiều đội hình chiến trường khác nhau.
Người chơi sử dụng tiền tệ trong trò chơi để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu chỉ được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tuy nhiên, có sẵn khả năng tùy chỉnh rộng rãi; Người chơi có thể trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp, mỗi loại sẽ tác động đến các chỉ số như sức tấn công, tầm bắn, độ chính xác và khả năng phòng thủ.
Những vật phẩm này không thể được tìm thấy thông qua việc khám phá; thay vào đó, người chơi phải chế tạo chúng trong làng của mình. Thu thập tài nguyên—gỗ, da, than, v.v.—là điều cần thiết để chế tạo, đòi hỏi sự tương tác với nhiều chuyên gia khác nhau trong làng như thợ rèn và pháp sư.
Frenken được công nhận rộng rãi với Herodom, được xếp hạng 4,6 sao đáng khen ngợi trên App Store. Herodom cung cấp hơn 55 anh hùng sưu tập được, 150 đơn vị và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển mở khóa các tùy chỉnh nhân vật mới, động vật trang trại và cây trồng.
Người chơi quan tâm có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom bằng cách tải xuống TestFlight trên thiết bị iOS của họ. Để biết thông tin cập nhật và biết thêm thông tin chi tiết, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit hoặc khám phá các trò chơi khác của anh ấy trên App Store.