Niezależny twórca gier Sander Frenken ujawnił, że jego nadchodząca gra strategiczna, Battledom, przechodzi obecnie testy alfa. Ten tytuł w wersji RTS-lite jest duchowym następcą udanego wydania Frenken z 2020 roku, Herodom. Opracowywany przez dwa lata przez Frenkena, programistę pracującego w niepełnym wymiarze godzin, Battledom stanowi udoskonalenie jego oryginalnej wizji Herodom.
Battledom zawiera dynamiczną mechanikę bitew RTS, umożliwiającą graczom swobodne manewrowanie jednostkami na polu bitwy. Gracze bezpośrednio celują w wrogów i ręcznie obsługują machiny oblężnicze, aby przeprowadzić niszczycielskie ataki. Głębia strategiczna jest dodatkowo zwiększana dzięki zastosowaniu różnych formacji na polu bitwy.
Gracze wykorzystują walutę w grze do rekrutacji jednostek, początkowo wyposażonych jedynie w podstawową broń i bez zbroi. Dostępna jest jednak szeroka personalizacja; gracze mogą wyposażać jednostki w szeroką gamę broni i elementów zbroi, z których każdy ma wpływ na statystyki, takie jak siła ataku, zasięg, celność i obrona.
Te przedmioty nie można znaleźć poprzez eksplorację; zamiast tego gracze muszą je wytworzyć w swojej wiosce. Gromadzenie zasobów — drewna, skóry, węgla i innych — jest niezbędne w rzemiośle i wymaga interakcji z różnymi wiejskimi specjalistami, takimi jak kowal i mag.
Frenken cieszy się powszechnym uznaniem za grę Herodom, która w App Store uzyskała godne pochwały 4,6 gwiazdki. Herodom oferuje ponad 55 kolekcjonerskich bohaterów, 150 jednostek i machin oblężniczych oraz bitwy inspirowane historią. Postęp odblokowuje nowe możliwości personalizacji postaci, zwierzęta hodowlane i uprawy.
Zainteresowani gracze mogą wziąć udział w teście alfa Battledom, pobierając TestFlight na swoje urządzenie z systemem iOS. Aby uzyskać aktualizacje i dalsze szczegóły, śledź Sandera Frenkena na X lub Reddicie lub przejrzyj inne jego gry w App Store.