Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดเผยว่า Battledom เกมวางแผนที่กำลังจะมาถึงของเขา กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบอัลฟ่า เกม RTS-lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Herodom ที่ประสบความสำเร็จในปี 2020 ของ Frenken Battledom ได้รับการพัฒนามานานกว่าสองปีโดย Frenken ซึ่งเป็นนักพัฒนาพาร์ทไทม์ แสดงให้เห็นถึงการปรับแต่งวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเขาสำหรับ Herodom.
Battledom มีกลไกการต่อสู้ RTS แบบไดนามิก ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนทัพหน่วยต่างๆ ทั่วสนามรบได้อย่างอิสระ ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยตรงและใช้อาวุธปิดล้อมด้วยตนเองเพื่อการโจมตีทำลายล้าง ความลึกเชิงกลยุทธ์ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมผ่านการใช้รูปแบบสนามรบต่างๆ
ผู้เล่นใช้สกุลเงินในเกมเพื่อรับสมัครยูนิต โดยเริ่มแรกจะสวมใส่เพียงอาวุธพื้นฐานและไม่มีชุดเกราะ อย่างไรก็ตาม มีการปรับแต่งมากมายให้เลือก ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและชุดเกราะให้กับยูนิตได้ โดยแต่ละชิ้นจะส่งผลต่อสถิติ เช่น พลังโจมตี ระยะ ความแม่นยำ และการป้องกัน
ไอเทมเหล่านี้ไม่พบจากการสำรวจ ผู้เล่นจะต้องสร้างมันขึ้นมาภายในหมู่บ้านแทน การรวบรวมทรัพยากร เช่น ไม้ หนัง ถ่านหิน และอื่นๆ เป็นสิ่งจำเป็นในการประดิษฐ์ โดยต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เชี่ยวชาญในหมู่บ้านต่างๆ เช่น ช่างตีเหล็กและนักมายากล
Frenken ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจาก Herodom ซึ่งได้รับคะแนน 4.6 ดาวที่น่ายกย่องบน App Store Herodom มีฮีโร่ให้สะสมมากกว่า 55 ตัว ยูนิตและอาวุธปิดล้อม 150 ยูนิต และการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ ความก้าวหน้าจะปลดล็อกการปรับแต่งตัวละครใหม่ สัตว์เลี้ยงในฟาร์ม และพืชผล
ผู้เล่นที่สนใจสามารถเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่า Battledom ได้โดยดาวน์โหลด TestFlight บนอุปกรณ์ iOS สำหรับการอัปเดตและรายละเอียดเพิ่มเติม ติดตาม Sander Frenken บน X หรือ Reddit หรือสำรวจเกมอื่นๆ ของเขาบน App Store