Sau nhiều năm cầu xin nhiệt thành từ những người hâm mộ Bloodborne cho phiên bản làm lại của tựa game nổi tiếng FromSoftware đã lên đến đỉnh điểm nhờ hoạt động gần đây trên Instagram.
Các bài đăng trên Instagram khơi lại sự cường điệu của Bloodborne Remaster
Một tác phẩm cổ điển được yêu thích xứng đáng được cập nhật hiện đại
Bloodborne, game nhập vai được giới phê bình đánh giá cao phát hành năm 2015, giữ một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều game thủ. Mong muốn được thăm lại những con phố gothic của Yharnam trên bảng điều khiển hiện đại đang lan rộng. Mặc dù chưa có thông báo chính thức nào được đưa ra nhưng các bài đăng gần đây trên tài khoản Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia về trò chơi đã gây ra một làn sóng suy đoán mới.
Vào ngày 24 tháng 8, FromSoftware đã chia sẻ ba hình ảnh giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#bloodborne". Một hình ảnh có sự góp mặt của Djura, một thợ săn đáng nhớ đã gặp ở Old Yharnam. Những phần còn lại mô tả nhân vật người chơi đang khám phá trái tim của Yharnam và nghĩa địa Charnel Lane.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một sự hồi tưởng đầy hoài niệm, nhưng những người hâm mộ Bloodborne tận tâm trên các nền tảng như X (trước đây là Twitter) đang kiểm tra tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm manh mối gợi ý về một bản remaster đã được chờ đợi từ lâu. Thời điểm, đặc biệt là với một bài đăng tương tự từ PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, chỉ làm tăng thêm sự phấn khích và suy đoán.
Bài đăng của PlayStation Italia, được dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng yêu thích của họ, càng làm tăng thêm ngọn lửa mong đợi. Nhiều bình luận bày tỏ mong muốn Yharnam quay trở lại, trong đó một số ý kiến tinh nghịch đề xuất việc phát hành phiên bản PC hoặc bảng điều khiển hiện đại là địa điểm mang tính biểu tượng nhất.
Cuộc săn lùng tiếp tục: Bloodborne trên bảng điều khiển hiện đại - Gần một thập kỷ sau
Được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne đã xây dựng được một lượng fan trung thành mãnh liệt. Sự hoan nghênh của giới phê bình và vị thế là một trong những trò chơi hay nhất của trò chơi chỉ làm tăng thêm sự thất vọng vì thiếu phần tiếp theo hoặc bản làm lại.
Người hâm mộ cho rằng bản làm lại Demon's Souls năm 2020 (ban đầu được phát hành vào năm 2009) là tiền lệ tiềm năng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, tiền lệ này cũng làm dấy lên mối lo ngại về thời gian chờ đợi tiềm ẩn. Sự chờ đợi kéo dài hàng thập kỷ cho bản làm lại của Demon's Souls khiến nhiều người lo ngại về sự chậm trễ tương tự đối với Bloodborne, đặc biệt là khi lễ kỷ niệm 10 năm trò chơi đang đến gần.
Đổ thêm dầu vào lửa, đạo diễn Hidetaka Miyazaki của Bloodborne, trong một cuộc phỏng vấn với Eurogamer vào tháng 2, đã thừa nhận những lợi ích tiềm tàng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nhấn mạnh vào việc cải thiện khả năng tiếp cận cho nhiều đối tượng hơn.
Bất chấp những lời động viên của Miyazaki, quyết định cuối cùng không thuộc về FromSoftware. Không giống như Elden Ring do FromSoftware phát hành đầy đủ, quyền của Bloodborne do Sony nắm giữ. Miyazaki trước đây đã tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn với IGN rằng ông không thể bình luận về vấn đề này do FromSoftware không sở hữu IP.
Cộng đồng đam mê Bloodborne tiếp tục hy vọng vào một bản remaster. Bất chấp thành công của trò chơi, Sony vẫn chưa mở rộng phạm vi hoạt động của mình ra ngoài PS4. Liệu suy đoán hiện tại có trở thành hiện thực hay không vẫn còn phải xem.