隨著任天堂開始測試3A遊戲的80美元定價點,而Xbox雖短暫考慮但隨後放棄相同策略,電子藝術(EA)已明確表態:目前不會推出80美元遊戲...
「我們將維持現行定價結構,」執行長安德魯·威爾森在今日第一季財報電話會議中,被問及競爭對手採用80美元定價時如此聲明。他強調EA的多元定價策略:
我們已在產品陣容中提供廣泛的定價區間,從免費遊玩體驗到高級豪華版皆備。我們的策略核心在於每個價格層級都能提供相應價值,以優質服務滿足玩家。雖然未來會持續評估定價機會,但目前並無立即進行重大調整的計劃。
EA確認現行財年指引(至2026年3月)未包含價格變動,意味著即將推出的《勁爆美式足球26》、《EA Sports FC 26》以及推測中的《戰地風雲6》將維持標準定價——這與某些傳聞的說法相左。
EA加入其他抵制80美元趨勢的發行商行列。Xbox最初曾以80美元定價宣傳《外圍世界2》及未公開的假期發行作品,後因消費者反彈而讓步。儘管Gearbox的蘭迪·皮奇福德暗示《邊緣禁地4》可能達80美元,其最終70美元定價仍顯示市場接受度有限。產業焦點現轉向潛在的80美元級作品如《俠盜獵車手6》,此作或將成為檢驗高端定價接受度的試金石。