任天堂がAAAタイトルに80ドルの価格帯を試験的に導入し、Xboxが同様の戦略を一時検討したものの撤退する中、EAは自身のスタンスを明確にした:当面、80ドルゲームは発売しない…
「現行の価格体系を維持します」と、アンドリュー・ウィルソンCEOは本日の第1四半期決算説明会で、競合他社が80ドルの価格帯を採用している件について問われて回答。EAの多様な価格設定アプローチを強調した:
当社は既に、基本無料の体験から高級デラックスエディションに至るまで、作品群全体で幅広い価格帯を提供しています。我々の戦略は、各価格帯において適切な価値を提供し、プレイヤーに最も適したサービスを提供することに焦点を当てています。引き続き時期を見て価格設定の機会を評価していきますが、現時点では大幅な変更を行う計画はありません。
EAは、現在の会計年度(2026年3月まで)の業績予想については価格変更を想定していないことを確認しており、これは、近々発売予定の『Madden NFL 26』、『EA Sports FC 26』、おそらくは『Battlefield 6』も標準価格を維持することを意味する―一部のリーク情報が示唆する内容とは相反して。
EAは、80ドルというトレンドに抵抗する他のパブリッシャーに加わった形だ。Xboxは当初、『The Outer Worlds 2』及び休暇時期発売予定の未発表タイトル数本を80ドルで発売すると発表したが、消費者の反発を受けて方針転換した。ギアボックスのランディ・ピッチフォードが『Borderlands 4』は80ドルに達する可能性を示唆したものの、最終的に70ドルに落ち着いたことは、市場の躊躇を示している。業界の注目は現在、『Grand Theft Auto 6』のような潜在的な80ドルタイトルに向けられており、これらはプレミアム価格設定の受容性を試すことになるかもしれない。