Alors que Nintendo commence à tester des tarifs à 80 dollars pour les jeux AAA et que Xbox envisage brièvement mais renonce à la même stratégie, EA a clarifié sa position : pas de jeux à 80 dollars... pour l'instant.
"Nous maintenons notre structure de prix actuelle", a déclaré le PDG Andrew Wilson lors de l'appel sur les résultats du premier trimestre aujourd'hui, interrogé sur l'adoption de prix à 80 dollars par les concurrents. Il a souligné l'approche de tarification diversifiée d'EA :
Nous proposons déjà un large éventail de prix dans notre portefeuille, allant des expériences free-to-play aux éditions deluxe premium. Notre stratégie se concentre sur la fourniture d'une valeur appropriée à chaque niveau de prix pour mieux servir nos joueurs. Bien que nous continuions à évaluer les opportunités de tarification au fil du temps, nous n'avons aucun plan imminent de changements significatifs.
EA a confirmé que ses prévisions pour l'année fiscale en cours (jusqu'en mars 2026) supposent aucun changement de prix, ce qui signifie que les prochains titres comme Madden NFL 26, EA Sports FC 26, et probablement Battlefield 6 maintiendront un prix standard - contrairement à certaines fuites suggérant le contraire.
EA rejoint d'autres éditeurs résistant à la tendance des 80 dollars. Xbox avait initialement annoncé The Outer Worlds 2 à 80 dollars ainsi que des sorties non spécifiées pour les fêtes avant de faire marche arrière en raison des réactions négatives des consommateurs. Alors que Randy Pitchford de Gearbox a suggéré que Borderlands 4 pourrait atteindre 80 dollars, son prix final de 70 dollars a démontré une hésitation du marché. L'attention de l'industrie se tourne maintenant vers les sorties potentielles à 80 dollars comme Grand Theft Auto 6, qui pourrait tester l'acceptation des prix premium.