Während Nintendo mit 80-Dollar-Preisen für AAA-Spiele experimentiert und Xbox dieselbe Strategie kurz erwog, aber wieder verwarf, hat EA seine Haltung klargestellt: keine 80-Dollar-Spiele ... vorerst.
»Wir behalten unsere aktuelle Preisstruktur bei«, erklärte CEO Andrew Wilson während des heutigen Quartalsgesprächs auf die Frage nach Mitbewerbern mit 80-Dollar-Preisen. Er betonte den diversifizierten Preisansatz von EA:
Wir bieten bereits ein breites Preisspektrum in unserem Portfolio an – von Free-to-Play-Erlebnissen bis hin zu Premium-Deluxe-Editionen. Unsere Strategie konzentriert sich darauf, in jeder Preiskategorie angemessenen Wert zu bieten, um unsere Spieler bestmöglich zu bedienen. Während wir Preisoptionen kontinuierlich bewerten, haben wir keine unmittelbaren Pläne für signifikante Änderungen.
EA bestätigte, dass seine aktuelle Geschäftsjahresprognose (bis März 2026) keine Preisänderungen vorsieht. Das bedeutet, dass kommende Titel wie Madden NFL 26, EA Sports FC 26 und voraussichtlich auch Battlefield 6 Standardpreise behalten – entgegen einiger Leaks, die anderes suggerierten.
EA gesellt sich zu anderen Publishern, die dem 80-Dollar-Trend widerstehen. Xbox kündigte zunächst The Outer Worlds 2 für 80 Dollar an, zusammen mit nicht spezifizierten Holiday-Veröffentlichungen, ruderte aber nach Verbraucherprotesten zurück. Während Randy Pitchford von Gearbox andeutete, dass Borderlands 4 80 Dollar kosten könnte, demonstrierte der letztendliche Preis von 70 Dollar die Zurückhaltung des Marktes. Die Aufmerksamkeit der Branche richtet sich nun auf mögliche 80-Dollar-Veröffentlichungen wie Grand Theft Auto 6, die die Akzeptanz von Premium-Preisen testen könnten.