Capcom的最新版本在Steam遊戲最多的遊戲中排名第六,但由於其陷入困境的技術表現,它面臨著社區的嚴重批評。 Digital Foundry對PC版本的深入分析已經闡明了遊戲的眾多缺點,從而引起了人們廣泛的失望。
分析表明,配備9800x3d處理器的高端系統上的著色器預譯者最多可能需要9分鐘,而在Ryzen 3600中,超過30分鐘以上。即使設置為“高”圖形設置,紋理質量仍然令人失望。在帶有RTX 4060的PC上,以1440p的分辨率運行,具有平衡的DLSS設置,遊戲會遇到明顯的框架時間峰值。同樣,具有12 GB內存的功能更強大的RTX 4070無法提供令人滿意的紋理質量。
對於配備了8 GB內存的GPU的系統,數字鑄造廠建議將紋理質量降低到“中”,以減少口吃和框架時間尖峰。但是,這種妥協並不能顯著提高視覺質量。快速相機運動仍會引起明顯的尖峰,儘管這些運動會有所緩解。即使質量降低,框架時間問題仍然存在。
來自數字鑄造廠的Alex Battaglia將這些問題歸因於效率低下的數據流,這在減壓過程中會給GPU帶來過多的負擔。對於擁有預算圖形卡的用戶,此問題尤其有害,導致嚴重的幀時間峰值。 Battaglia建議不要為擁有8 GB GPU的人購買遊戲,並在RTX 4070(例如RTX 4070)等功能更強大的設置上表達有關其性能的保留。
該遊戲的性能在英特爾GPU上尤其令人沮喪,ARC 770每秒僅管理15-20幀,並顯示缺失的紋理和其他視覺文物。儘管高性能係統可以在一定程度上減輕其中一些問題,但流暢的遊戲玩法仍然難以捉摸。當前,尋找不嚴重損害視覺質量的優化設置是一個具有挑戰性的任務,即使不是不可能的任務。