中世纪僵尸生存游戏《天佑伯明翰》于四月凭借一段8分钟的"实机"预告片闯入大众视野,其引发的质疑声浪与炒作热度同样高涨。在对其伯明翰背景设定的调侃声中,许多人认为其画面过于精美而不似真实游戏,动画表现也暗示该预告片可能使用了预渲染素材而非实际游戏画面——这或许会误导玩家。
或许最尖锐的批评来自与臭名昭著的《浩劫前夕》的对比,部分评论者将其称为"虚假游戏"甚至"骗局"。若您不了解,《浩劫前夕》堪称近年游戏史上最具灾难性与争议性的发行案例之一。这款宣传为"次世代末日MMO开放世界生存"的游戏,最终以内容贫乏、漏洞百出的撤离射击游戏形态面世。IGN评测给予了极其罕见的1/10分,而其抢先体验版上线仅四天后便宣告停运。
随着《天佑伯明翰》四月预告片的病毒式传播,韩国发行商Kakao Games与开发商Ocean Drive在PAX East游戏展展示了试玩版本,并发布了更新版实机片段。这段较新的视频以更朴实的视角呈现了游戏当前开发状态,有助于扭转爆炸性首秀引发的舆论风向。然而,将其与《浩劫前夕》关联的"骗局游戏"指控依然存在。
在此背景下,笔者与Ocean Drive首席执行官Jae Kim及发行主管Jungsoo Lee展开对话,探讨《天佑伯明翰》能否摆脱《浩劫前夕》的阴影。令人意外的是,两位负责人对这种比较显得颇为坦然。接下来请了解他们的见解。
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