El juego de supervivencia zombi medieval God Save Birmingham irrumpió en escena en abril con un tráiler de "gameplay" de 8 minutos que generó tantas dudas como expectación. Entre burlas sobre su localización en Birmingham, muchos argumentaron que lucía demasiado pulido para ser auténtico, con animaciones que sugerían que el tráiler mostraba secuencias prerrenderizadas en lugar de gameplay real, potencialmente engañando a los jugadores.
Quizás la crítica más severa vino de las comparaciones con el infame The Day Before, llegando algunos a etiquetarlo como un "juego falso" o incluso una "estafa". Para quienes no lo sepan, The Day Before constituye uno de los lanzamientos de videojuegos más desastrosos y controvertidos de la historia reciente. Comercializado como "la nueva generación de supervivencia en mundo abierto MMO postapocalíptica", se lanzó como un shooter de extracción simplificado y defectuoso. La reseña de IGN le otorgó una puntuación excepcionalmente rara de 1/10, y su cierre se anunció a solo cuatro días de su debut en Acceso Anticipado.
Tras la propagación viral del tráiler de abril de God Save Birmingham, el editor coreano Kakao Games y el desarrollador Ocean Drive presentaron una demo en la PAX East y publicaron imágenes de juego actualizadas. Este vídeo más reciente presenta una visión más realista del estado actual de desarrollo del juego, ayudando a contrarrestar la narrativa establecida por la explosiva revelación inicial. Sin embargo, persisten las acusaciones que lo vinculan a The Day Before como un "juego estafa".
Con este contexto, hablé con el CEO de Ocean Drive, Jae Kim, y el jefe de publicación, Jungsoo Lee, para explorar si God Save Birmingham podrá alguna vez distanciarse de la sombra de The Day Before. Sorprendentemente, ambos ejecutivos parecían bastante cómodos con la comparación. Siga leyendo para descubrir su razonamiento.
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