Le jeu de survie médiéval zombie God Save Birmingham a fait une entrée fracassante en avril avec une bande-annonce « gameplay » de 8 minutes qui a généré autant de doutes que d'engouement. Parmi les railleries sur son cadre à Birmingham, beaucoup ont soutenu qu'il paraissait trop travaillé pour être authentique, ses animations suggérant que la bande-annonce montrait des séquences pré-calculées plutôt qu'un véritable gameplay, pouvant ainsi tromper les joueurs.
La critique la plus sévère est peut-être venue des comparaisons avec l'infâme The Day Before, certains le qualifiant de "faux jeu" ou même d'"arnaque". Pour ceux qui ne le savent pas, The Day Before reste l'un des lancements de jeu les plus désastreux et controversés de l'histoire récente. Présenté comme "la nouvelle génération de MMO survival post-apocalyptique en monde ouvert", il est sorti sous la forme d'un jeu d'extraction minimaliste et cassé. La critique d'IGN lui a attribué le score exceptionnellement rare de 1/10, et sa fermeture a été annoncée à peine quatre jours après son lancement en accès anticipé.
Suite à la diffusion virale de la bande-annonce d'avril de God Save Birmingham, l'éditeur coréen Kakao Games et le développeur Ocean Drive ont présenté une démo à la PAX East et publié des séquences de jeu actualisées. Cette vidéo plus récente offre un aperçu plus réaliste de l'état actuel du développement du jeu, contribuant à contrer le récit établi par la révélation explosive initiale. Pourtant, les accusations le liant à The Day Before en tant que "jeu arnaque" persistent.
Dans ce contexte, j'ai parlé avec le PDG d'Ocean Drive, Jae Kim, et le responsable de l'édition, Jungsoo Lee, pour explorer si God Save Birmingham pourra un jour se distancer de l'ombre de The Day Before. Étonnamment, les deux dirigeants semblaient plutôt à l'aise avec la comparaison. Lisez la suite pour découvrir leur raisonnement.
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