বেনেট দীর্ঘদিন ধরে *জেনশিন ইমপ্যাক্ট *এর অন্যতম মূল্যবান এবং বহুমুখী চরিত্র হিসাবে প্রশংসিত হয়েছে। গেমের প্রবর্তনের পর থেকে তিনি অসংখ্য দলের রচনায় গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে তাঁর অবস্থান বজায় রেখেছেন। তবে, ২ 26 শে মার্চ চালু হওয়া * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 -এ আইয়ানসনের প্রবর্তনের সাথে সাথে খেলোয়াড়রা নতুন "বেনেট প্রতিস্থাপন" হতে পারে কিনা তা নিয়ে গুঞ্জন করছে। আয়ানস সত্যই বেনেটের জুতাগুলিতে প্রবেশ করে কিনা তা দেখার জন্য বিশদটি আবিষ্কার করুন।
* জেনশিন ইমপ্যাক্ট* উত্সাহীরা প্রায়শই যুক্তি দেন যে হোওভার্স অজান্তেই বেনেট, জিংকিউ, এবং জিয়ানগলিংয়ের মতো সমর্থন চরিত্রগুলি তৈরি করেছিলেন, বিকাশকারীদের প্লেয়ার কৌশলগুলিকে বৈচিত্র্যময় করার জন্য আরও লক্ষ্যবস্তু ভূমিকা সহ নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করতে পরিচালিত করে। নটলান থেকে 4-তারকা ইলেক্ট্রো পোলার্ম উইল্ডার ইয়ানসান এই আপডেটে আত্মপ্রকাশ করতে চলেছেন এবং তার কিটটি বেনেটের সাথে এক আকর্ষণীয় সাদৃশ্য বহন করে। কিন্তু সে কি সত্যই তাকে প্রতিস্থাপন করে?
ইয়ানসনের কিট কীভাবে জেনশিন প্রভাবের বেনেটের সাথে তুলনা করে?
সমর্থন চরিত্র হিসাবে আইয়ানসনের ভূমিকা বেনেটের মতো ক্ষতি বাধ এবং নিরাময় সরবরাহের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তার প্রাথমিক বিস্ফোরণ, শক্তির তিনটি নীতি, তার বাফিং সক্ষমতার কেন্দ্রবিন্দু। যাইহোক, বেনেটের বাফগুলি স্থির ক্ষেত্রে সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, আইয়ানসনের দৃষ্টিভঙ্গি আরও গতিশীল। তিনি একটি গতিশক্তি শক্তি স্কেল তলব করেন যা সক্রিয় চরিত্রটি অনুসরণ করে, তার নাইটসোল পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে এটিকে বাড়িয়ে তোলে।
যদি আইয়ানসনের নাইটসোল পয়েন্টগুলি সর্বোচ্চ 54 এর মধ্যে 42 এর নীচে থাকে তবে তার নাইটসোল পয়েন্ট এবং এটিকে উভয়ই তার এটিকে বোনাস স্কেল করে। একবার তিনি 42 পয়েন্টে পৌঁছানোর বা ছাড়িয়ে গেলে, বোনাসটি কেবল তার এটিকের উপর ভিত্তি করে বৃদ্ধি পায় এবং স্কেলগুলি এটকে মাথায় রেখে তাকে তৈরি করা অপরিহার্য করে তোলে।
ইয়ানসানের বাফিং ব্যবস্থার অনন্য দিকটি হ'ল এটির সক্রিয় চরিত্রটি সরানোর প্রয়োজন। উভয় উল্লম্ব এবং অনুভূমিক আন্দোলন গতিশক্তি শক্তি স্কেল দ্বারা লগ করা দূরত্বে অবদান রাখে, যা পরে প্রতি সেকেন্ডে আইয়ানসনের নাইটসোল পয়েন্টগুলি পুনরায় পূরণ করে।
যখন নিরাময়ের কথা আসে, বেনেটের একটি স্পষ্ট সুবিধা রয়েছে, সক্রিয় চরিত্রের এইচপি -র 70% পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করা, যখন আইয়ানসানের নিরাময় কম শক্তিশালী, এবং তিনি নিজেকে নিরাময় করতে পারবেন না। প্রাথমিক আধানটির রাজ্যে, বেনেট সি 6 -তে সক্রিয় চরিত্রের সাধারণ আক্রমণগুলিতে পাইরোকে সংক্রামিত করতে পারে, এটি আইয়ানসনের কিটে অনুপস্থিত একটি বৈশিষ্ট্য, যা আপনার দলের প্রয়োজনের উপর নির্ভর করে একটি অসুবিধা হতে পারে।
ইয়ানসান কিছু অন্বেষণ সুবিধা দেয়, যেমন স্ট্যামিনা ব্যবহার না করে স্প্রিন্টে নাইটসোল পয়েন্টগুলি গ্রাস করা বা দীর্ঘ দূরত্বে ঝাঁপিয়ে পড়ে। যাইহোক, পাইরো-কেন্দ্রিক দলগুলির জন্য, বেনেট প্রাথমিক অনুরণনের কারণে উচ্চতর থাকে, একটি +25% এটিকে বাফ এবং পাইরো ইনফিউশন সরবরাহ করে।
জেনশিন প্রভাবের ক্ষেত্রে আপনার কি আইয়ানস বা বেনেট বেছে নেওয়া উচিত?
আইয়ানসানকে বেনেটের সমকক্ষ হিসাবে দেখা যেতে পারে, উপস্থিতি এবং কার্যক্রমে তাদের মিল রয়েছে। তবুও, তিনি তাকে সরাসরি প্রতিস্থাপন করেন না; বরং, তিনি একটি বাধ্যতামূলক বিকল্প হিসাবে কাজ করেন, বিশেষত সর্পিল অতল গৌণ দলগুলির জন্য যাদের অনুরূপ সমর্থন ভূমিকা প্রয়োজন।
মূল পার্থক্য হ'ল গেমপ্লে স্টাইল। আইয়ানসনের গতিশীল শক্তি স্কেল চলাচলকে উত্সাহিত করে, বেনেটের ফেটে যাওয়ার মতো একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রের মধ্যে থাকার প্রয়োজনীয়তা দূর করে, এইভাবে গেমপ্লেতে একটি নতুন গতিশীল অফার করে।
আপনি যদি আইয়ানসান চেষ্টা করে দেখার আগ্রহী হন তবে 26 মার্চ থেকে উপলব্ধ * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 এর প্রথম ধাপের সময় আপনি এটি করতে পারেন।
*জেনশিন ইমপ্যাক্ট এখন খেলতে পাওয়া যায়**