Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur: Expedition 33, einschließlich der Veröffentlichungsdatum, der Charaktere und der Gameplay -Mechanik, während der Direct von Xbox vorgestellt. Tauchen Sie in die Welt dieses mit Spannung erwarteten Spiels!
Clair Obscur: Expedition 33 ausführliche Informationen enthüllt
Setzen Sie dem Wahnsinn der Schmerzling im April 2025 ein Ende
Clair Obscur: Expedition 33 hat in einer faszinierenden Fantasiewelt, die von "Belle Epoque France" inspiriert ist, offiziell sein Erscheinungsdatum angekündigt. Sandfall Interactive gab während des Entwicklers von Xbox Direct, dass das Spiel am 24. April 2025 starten wird.
Die neueste Xbox-Direct zeigt, wie die Entwickler von Sandfall Interactive das Spiel von Grund auf gefertigt haben und das klassische rundenbasierte Kampfsystem neues Leben beeinträchtigt. Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein, um den sofortigen Zugriff für Abonnenten zu gewährleisten.
Spieler können das Basisspiel für 44,99 US-Dollar vorbestellen oder sich für die Deluxe-Edition für 59,99 US-Dollar im Xbox Store entscheiden. Beide Editionen sind zu einem Rabatt von 10% auf Steam und PS5 erhältlich, einem Preis von 44,99 USD bzw. 53,99 USD. Während das Spiel zu diesem Zeitpunkt nur im Epic Games Store gelegt werden kann.
Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025, und der PlayStation -Rabatt ist bis zum Veröffentlichungstermin des Spiels um 15:00 Uhr (Ortszeit) verfügbar. PS5 -Spieler müssen PlayStation Plus abonniert werden, um dieses Einführungsangebot zu nutzen.
Neben dem Veröffentlichungsdatum hat Sandfall Interactive ausführliche Informationen über die neuen Charaktere des Spiels und seine innovativen Gameplay-Mechanik geteilt.
Neue Charaktere von Expedition 33: Monoco und Esquie
Die Entwickler haben nun die ganze Besetzung von Charakteren enthüllt und den Kader um sieben voll spielbare Charaktere und eine der Erkundung erweitert. Die mysteriösen und jenseitigen Ergänzungen der 33. Expedition sind Monoco und Esquie.
Monoco, der "freundliche und blutrünstige Gestal" des Teams, verkörpert Wesen, die den Kampf und den Wettbewerb als meditative Praxis genießen. Dieser Charakter kann sich in besiegte Feinde verwandeln und eine einzigartige Dynamik in die Bekämpfung bringen, indem die Fähigkeiten gefallener Feinde genutzt werden. Von der Aussicht auf zukünftige Schlachten gezogen, trat Monoco der Gruppe bei. Interessanterweise sind Gester immun gegen die Kräfte der Schmerzin.
Esquie hingegen ist eine lebende Legende, die als älteste und stärkste Wesen der Welt bekannt ist. Trotz seines beeindruckenden Rufs übernimmt Esquie eine unterstützendere Rolle im Kampf, sodass das Team auf einer expansiven Open-World-Karte an verschiedene Standorte zugreifen kann. Durch das Sammeln von Esquies Spezialsteinen können Spieler neue Fähigkeiten freischalten und bisher unzugängliche Bereiche erreichen.
Die anderen spielbaren Charaktere wurden zuvor am 16. Oktober 2024 in einem YouTube -Video eingeführt. Dazu gehören Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso. Trotz ihrer unterschiedlichen Persönlichkeiten und Motivationen haben sich diese Charaktere vereinigt, um den Zyklus des Todes ein für alle Mal zu brechen.
Rundenbasierte Kampfinnovation und tiefe Charakteranpassung
Sandfall Interactive zielt darauf ab, Clair Obscur zu erhöhen: Expedition 33 über seine atemberaubenden Bilder hinaus, indem das klassische rundenbasierte RPG-Kampfsystem wiederbelebt wird, wie in einem Artikel von Xbox Wire am 23. Januar 2025 hervorgehoben.
"Wir wollten nicht, dass das Spiel nur ein hübsches Gesicht ist", erklärte CEO und Kreativdirektor Guillaume Broche. "Wir wollten, dass es sich wie ein echtes Spiel anfühlt, wobei jeder Charakter einen ausgeprägten Spielstil bietet. Spieler können zahlreiche Möglichkeiten erkunden, jeden Charakter mit einzigartigen Mechanik und Fähigkeitsbäumen zu spielen."
Um dies zu erreichen, haben sie ein Echtzeitelement in den rundenbasierten Kampf integriert, sodass die Spieler feindliche Angriffe ausweichen oder verheerende Schläge durch Parying liefern können. Charaktere können leistungsstärkere Angriffe auslösen, indem sie bestimmte Tasten drücken. Dieses System, das als reaktives rundenbasiertes System bezeichnet wird, stellt sicher, dass die Spieler die Schwierigkeitsgradeinstellungen an ihre Fähigkeiten anpassen und das Fenster Parry und Dodge mit niedrigeren Schwierigkeiten erweitern können.
Das Spiel bietet auch eine umfangreiche Charakteranpassung. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechanik und Fähigkeiten, wie die Fähigkeit von Lune, eine Ressource namens "Färbung" zu sammeln und sie zu verwenden, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Darüber hinaus können Spieler Luminas oder passive Effekte gewinnen, indem sie nach vier Schlachten "Pictos", die mit Ausrüstung verbunden sind, entwickeln. Durch die Umwandlung von Pictos in Luminas wird diese Effekte dauerhaft und bieten eine Vielzahl von Möglichkeiten, um jeden Charakter anzupassen.
Mit einer tiefen Charakteranpassung können Spieler mit Hunderten verschiedener Builds experimentieren und einen Spielstil herstellen, der ihren Vorlieben durch Luminas, einzigartige Fähigkeiten und Fähigkeiten entspricht. Das reaktive rundenbasierte System führt eine frische Wendung für einen klassischen Mechaniker ein und fordert sowohl strategisches Denken als auch Spielerreflexe heraus.