Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33, включая дату ее выпуска, персонажей и механики геймплея, во время Developer Xbox Direct. Погрузитесь в мир этой с нетерпением ожидаемой игры!
Clair nascur: экспедиция 33 подробная информация.
Положить конец безумию пилотики в апреле 2025 года
Клер Осайр, расположенный в завораживающем фэнтезийном мире, вдохновленном "Belle Epoque France": Expedition 33 официально объявила о своей дате выпуска. Sandfall Interactive сообщил во время разработчика Xbox Direct, что игра будет запущена 24 апреля 2025 года.
Последний Xbox Direct продемонстрировал, как разработчики Sandfall Interactive создали игру с нуля, вдыхая новую жизнь в классическую пошаговую боевую систему. Clair nascur: Expedition 33 будет доступна в первый день с Xbox Game Pass, обеспечивая немедленный доступ для подписчиков.
Игроки могут предварительно заказать базовую игру за 44,99 доллара или выбрать Deluxe Edition по цене $ 59,99 в магазине Xbox. Оба издания доступны со скидкой 10% на Steam и PS5 по цене 44,99 и 53,99 долл. США соответственно. В то время как в это время игра может быть лишена по желанию в магазине Epic Games.
Скидка Steam закончится 2 мая 2025 года, и скидка PlayStation будет доступна до даты выхода игры в 15:00 (по местному времени). Игроки PS5 должны быть подписаны на PlayStation Plus, чтобы воспользоваться этим вступительным предложением.
Наряду с датой релиза, Sandfall Interactive общая углубленная информация о новых персонажах игры и ее инновационной геймплейной механике.
Новые персонажи экспедиции 33: Monoco и Esquie
Разработчики теперь раскрыли полный состав персонажей, расширяя список, чтобы включить семь полностью играбельных персонажей и одного посвященного исследованиям. Таинственными и потусторонними дополнениями к 33 -й экспедиции являются Monoco и Esquie.
Monoco, «дружелюбный и кровожадный гестал команды», воплощает существа, которые наслаждаются борьбой и рассматривают конкуренцию как медитативную практику. Этот персонаж может превратиться в побежденных врагов, принося уникальную динамику для борьбы, используя способности падших врагов. Нарисованный перспективой будущих сражений, Monoco присоединился к группе. Интересно, что гестралы невосприимчивы к способностям пилота.
Esquie, с другой стороны, является живой легендой, известной как самое старое и сильное существо в мире. Несмотря на его грозную репутацию, Esquie играет более поддерживающую роль в бою, позволяя команде получить доступ к различным местам на обширной карте открытого мира. Собирая специальные камни Esquie, игроки могут разблокировать новые способности и достичь ранее недоступных областей.
Другие игровые персонажи ранее были представлены 16 октября 2024 года в видео на YouTube. К ним относятся Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir и Verso. Несмотря на их разные личности и мотивы, эти персонажи объединились, чтобы раз и навсегда нарушить цикл смерти.
Поворотные боевые инновации и глубокая настройка персонажа
Sandfall Interactive Ameks поднять Clair Soiscur: Expedition 33 Помимо своих потрясающих визуальных эффектов, оживляя классическую пошаговую боевую систему RPG, как показано в статье от Xbox Wire 23 января 2025 года.
«Мы не хотели, чтобы игра была просто симпатичным лицом», - заявил генеральный директор и креативный директор Guillaume Broche, генеральный директор и креативный директор. «Мы хотели, чтобы это чувствовало себя настоящей игрой, когда каждый персонаж предлагает четкий стиль игры. Игроки могут исследовать многочисленные способы играть в каждого персонажа, каждый с уникальной механикой и деревьями навыков».
Чтобы достичь этого, они интегрировали элемент в реальном времени в пошаговый бой, позволяя игрокам уклоняться от вражеских атак или наносить разрушительные удары, парируя. Персонажи могут выпустить более мощные атаки, нажав определенные кнопки. Эта система, известная как реактивная пошаговая система, гарантирует, что игроки могут регулировать настройки сложности в соответствии с уровнем их мастерства, расширяя окно Parry и Dodge при более низких трудностях.
Игра также может похвастаться обширной настройкой персонажа. У каждого персонажа есть уникальная механика и навыки, такие как способность Люна накапливать ресурс, называемый «пятно», и использовать его для улучшения ее способностей. Кроме того, игроки могут получить люмины или пассивные эффекты, развивая «Pictos», которые являются модификаторами, связанными с оборудованием, после четырех сражений. Преобразование Pictos в Luminas делает эти эффекты постоянными, предлагая множество способов адаптировать каждый символ.
Благодаря глубокой настройке персонажа игроки могут экспериментировать с сотнями различных сборок, создавая стиль игры, который соответствует их предпочтениям с помощью Luminas, уникальных навыков и способностей. Реактивная пошаговая система вводит свежий поворот в классическом механике, бросая вызов как стратегическому мышлению, так и рефлексам игроков.