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"Dynasty Warriors: Das Originins -Team soll den Spieler töten" "

Autor : Hannah Aktualisieren:May 18,2025

Dynasty Warriors: Origins -Feinde sind schwieriger zu schlagen

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

In der neuesten Ausgabe der legendären Dynasty Warriors -Serie Dynasty Warriors: Origins haben die Spieler eine härtere Herausforderung. Der Produzent des Spiels, Tomohiko Sho, stellte eine klare Richtlinie für sein Entwicklungsteam fest: "Diesmal töten Sie den Spieler." Diese mutige Anweisung hat zur Schaffung von beeindruckenderen und aggressiven Feinden geführt, die das Action -Gameplay auf neue Höhen brachte.

In einem aufschlussreichen Interview mit PlayStation.blog erarbeitete Sho auf der Philosophie hinter dieser Veränderung. Er zielte darauf ab, dem Spiel ein "Gefühl des Realismus" zu vermitteln und den verzweifelten Kampf ums Überleben auf dem Schlachtfeld nicht nur für den Spieler, sondern auch für die gegnerischen Soldaten und Generäle widerzuspiegeln.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Trotz der verstärkten Schwierigkeit stellte SHO sicher, dass das Spiel zugänglich und lohnend bleibt. Er erklärte: "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Es war eine bedeutende Herausforderung, die Erheiterung des traditionellen "Musou" -Genres durch das Gleichgewicht zu bringen, Horden von Feinden mit dem grobkörnigen Realismus eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds zu besiegen, aber eine, die sich das Team annahm.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins markiert eine bedeutende Abkehr von der traditionellen Nummerierung der Serie. Anstatt den Titel Dynasty Warriors 10 zu haben, ist dieser Eintrag der erste nicht nummerierte Titel in der Geschichte des Franchise. Der Name "Origins" unterstreicht den Fokus des Spiels auf die erste Hälfte der Romantik des drei Königreiche , eine Abkehr von früheren Titeln, die die gesamte Handlung abdeckten.

Während eines Interviews bei der Spiele Tokyo mit TheGamer 2024 erklärte Sho, erklärte, dass sich Origins auf die Erzählung bis zur Schlacht von Chibi konzentriert, die auch als Schlacht der roten Klippen bekannt ist. Er betonte den Wunsch des Teams, eine gründliche und intensive Darstellung dieses entscheidenden Moments in der Geschichte zu liefern: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf diesen Punkt."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins ist nach einer siebenjährigen Pause die jüngste Hauptausgabe in der Franchise. Das Spiel ist vor dem Hintergrund der Han-Dynastie-Ära China aus der Romanze der drei Königreiche , die historischen und fiktiven Elemente verbinden. Die Spieler folgen der Reise des ursprünglichen Protagonisten, des namenlosen Helden, als er durch die turbulente Landschaft navigiert, in der verschiedene Fraktionen um Dominanz wetteifern.

Dynasty Warriors: Origins ist am 17. Januar veröffentlicht und ist jetzt auf PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich. Tauchen Sie in die Aktion ein und erleben Sie die verbesserte Herausforderung und das Geschichtenerzählen, die dieser neue Eintrag in die geliebte Serie bringt.

Für eine detaillierte Überprüfung des Spiels finden Sie unten die Analyse von Game8 unten!

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