Zusammenfassung
- Zenimax Online wechselt zu einem neuen saisonalen System für ESO -Inhaltsaktualisierungen.
- Die benannten Jahreszeiten führen alle 3-6 Monate narrative Threads, Elemente und Dungeons ein.
- Dieser neue Ansatz zielt darauf ab, vielfältigere Inhalte und häufigere Updates zu bieten.
Zenimax Online revolutioniert die Art und Weise, wie Inhalte an Spieler der Elder Scrolls online geliefert werden, indem sie sich von seinem traditionellen jährlichen Kapitel -DLC -Release -Format zu einem neuen saisonalen System entfernen. Seit seiner Einführung im Jahr 2014 hat sich die Elder Scrolls Online erheblich weiterentwickelt, wobei große jährliche DLCs, zusätzliche eigenständige Veröffentlichungen und kontinuierliche Updates für Dungeons und Zonen. Das Spiel, das ursprünglich gemischte Bewertungen erhielt, verzeichnete ein erhebliches Update, das sich mit vielen Kritikpunkten befasste und seinen Ruf und seinen Umsatz verbesserte. Während der Elder -Scrolls online ihr zehntes Jubiläum abgibt, ist Zenimax Online der Meinung, dass es der perfekte Zeitpunkt ist, um die Welt von Tamriel auf neue Weise zu innovieren und zu erweitern.
In einem Jahresende am Spiele an die Spieler beschrieben Zenimax Online-Studio-Direktor Matt Firor das neue Inhaltsmodell, das mit dem Namen von drei bis sechs Monaten mit dem Namen Seasons mit dem Namen von Seasons enthalten ist. Diese Jahreszeiten werden eine Mischung aus neuen Online -Inhalten neuer Elder -Scrolls einführen, einschließlich narrativer Threads, Ereignisse, Elemente und Dungeons. Firor betonte, dass dieser Ansatz es Zenimax ermöglicht, sich das ganze Jahr über auf eine breitere Vielzahl von Inhalten zu konzentrieren. Das neue System wird außerdem dynamischere Updates, Korrekturen und neue Systeme ermöglichen, da das Entwicklungsteam ein modulares Release-Release-Rahmen annimmt. Darüber hinaus zeigt ein Twitter -Post aus dem Online -Team von Elder Scrolls , dass dieses neue Inhaltsmodell dauerhafte Quests, Geschichten und Bereiche erstellt, im Gegensatz zu den temporären Inhalten in anderen saisonal aktualisierten Spielen.
Neues Modell wird die Elder Scrolls Online -Inhalte häufiger einführen
Die Entwickler von Zenimax wollen sich aus dem traditionellen Inhaltszyklus, der Förderung von Experimenten und der Befreiung von Ressourcen zur Verbesserung der Leistung, des Gleichgewichts und der Anleitung des Spielers anstreben. Die Spieler können davon ausgehen, dass neue Inhalte in bestehende Landmassen integriert werden, wobei neue Gebiete in kleineren Segmenten im Vergleich zum jährlichen Modell eingeführt werden. Am Horizont finden Sie weitere Verbesserungen, einschließlich Textur- und Kunstverbesserungen für Elder Scrolls Online , ein UI -Upgrade für PC -Player und Fortschritte in der Karte, der UI und der Tutorial -Systeme.
Diese strategische Verschiebung nach Zenimax scheint eine nachdenkliche Reaktion auf sich entwickelnde Spielererwartungen und den schnellen Umsatz neuer Spieler im MMORPG -Genre zu sein. Da sich Zenimax Online Studios auf die Entwicklung eines neuen IP vorbereitet, könnte es entscheidend sein, dass ein stetiger Strom von neuen Erlebnissen entscheidend für die Aufrechterhaltung des langfristigen Engagements in verschiedenen Spieler-Demografien für die Online-Rollen von Elder Scrolls ist.