概括
- Zenimax Online正在过渡到新的季节性系统以进行ESO内容更新。
- 命名的季节将每3-6个月介绍叙事线程,物品和地牢。
- 这种新方法旨在提供更多不同的内容和更频繁的更新。
Zenimax Online通过从传统的年度DLC发行格式转变为新的季节性系统,彻底改变了内容的内容方式。自2014年推出以来, Elder Scrolls Online的发展已显着发展,每年一次的DLC,额外的独立发行版以及对地下城和区域的持续更新。该游戏最初收到混杂的评论,看到了大量更新,以解决许多批评,从而提高了其声誉和销售。当上古卷轴在线纪念其十周年时,Zenimax Online认为这是以新鲜方式创新和扩展塔姆里尔世界的最佳时机。
在给玩家的一封年末信中,Zenimax在线工作室导演Matt Firor详细介绍了新的内容模型,该模型将以三到六个月的命名为季节。这些季节将引入新的Elder Scrolls在线内容的混合,包括叙事线程,事件,项目和地牢。 Firor强调,这种方法将使Zenimax全年专注于广泛的内容。由于开发团队采用模块化的释放框架,新系统还将启用更多动态更新,修复和新系统。此外,与其他季节性更新游戏中发现的临时内容不同, Elder Scrolls Online团队的Twitter帖子强调,这种新内容模型将创建持久的任务,故事和领域。
新模型将更频繁地介绍Elder Scrolls在线内容
Zenimax的开发人员旨在摆脱传统的内容周期,促进实验并释放资源以增强性能,平衡和玩家的指导。玩家可以预期将新内容集成到现有的大陆中,与年度模型相比,新的领土在较小的细分市场中引入。地平线是进一步的增强功能,包括在线上古卷轴的纹理和艺术改进,用于PC播放器的UI升级以及地图,UI和教程系统中的进步。
Zenimax的这种战略转变似乎是对不断发展的球员期望和MMORPG类型中新玩家的快速营业额的深思熟虑的回应。正如Zenimax在线工作室准备开发新的IP时,每隔几个月提供每隔几个月的新鲜体验,对于在线卷轴上保持长期参与度的长期参与可能是关键。