Résumé
- ZeniMax Online passe à un nouveau système saisonnier pour les mises à jour de contenu ESO.
- Les saisons nommées introduiront des fils narratifs, des objets et des donjons tous les 3 à 6 mois.
- Cette nouvelle approche vise à offrir un contenu plus varié et des mises à jour plus fréquentes.
ZeniMax Online révolutionne la façon dont le contenu est livré aux joueurs de The Elder Scrolls en ligne en s'éloignant de son format de version annuel traditionnel du chapitre DLC à un nouveau système saisonnier. Depuis son lancement en 2014, The Elder Scrolls Online a évolué de manière significative, avec des DLC annuels majeurs, des versions autonomes supplémentaires et des mises à jour continues des donjons et des zones. Le jeu, qui a initialement reçu des critiques mitigées, a vu une mise à jour substantielle qui a abordé de nombreuses critiques, renforçant sa réputation et ses ventes. Alors que l'Elder Scrolls Online marque son dixième anniversaire, Zenimax Online sent que c'est le moment idéal pour innover et étendre le monde de Tamriel de manière fraîche.
Dans une lettre de fin d'année aux joueurs, le directeur du studio en ligne de Zenimax, Matt Firor, a détaillé le nouveau modèle de contenu, qui comprendra des saisons nommées de trois à six mois. Ces saisons introduiront un mélange de nouveaux contenus en ligne de Scrolls Elder , y compris des fils narratifs, des événements, des articles et des donjons. Firor a souligné que cette approche permettra à Zenimax de se concentrer sur une variété plus large de contenu tout au long de l'année. Le nouveau système permettra également des mises à jour, des correctifs et des nouveaux systèmes plus dynamiques, car l'équipe de développement adopte un cadre modulaire, lorsqu'il est prêt pour la sortie. En outre, une publication Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online souligne que ce nouveau modèle de contenu créera des quêtes, des histoires et des zones durables, contrairement au contenu temporaire trouvé dans d'autres jeux mis à jour saisonniques.
Le nouveau modèle présentera plus fréquemment le contenu en ligne des anciens Scrolls en ligne
Les développeurs de Zenimax visent à rompre avec le cycle de contenu traditionnel, à favoriser l'expérimentation et à libérer des ressources pour améliorer les performances, l'équilibre et les conseils des joueurs. Les joueurs peuvent anticiper que de nouveaux contenus sont intégrés dans les masses terres existantes, les nouveaux territoires étant introduits dans des segments plus petits par rapport au modèle annuel. À l'horizon, il y a d'autres améliorations, notamment des améliorations de texture et d'art pour Elder Scrolls Online , une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des progrès dans les systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.
Ce changement stratégique de Zenimax semble être une réponse réfléchie aux attentes en évolution des joueurs et au roulement rapide des nouveaux joueurs dans le genre MMORPG. Alors que les studios en ligne ZeniMax se prépare à développer une nouvelle propriété intellectuelle, offrant un flux constant de nouvelles expériences tous les quelques mois pourrait être essentielle pour maintenir l'engagement à long terme à travers diverses données démographiques pour les Scrolls Elder en ligne .