Der Hazmonnight -Direktor Josef Taries hat kürzlich die Beziehung des Studios zu EA angesprochen und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt während eines Interviews mit den Freunden pro Sekunde pro Sekunde geteilt. Bekannt für seine offenen Bemerkungen, einschließlich der berühmten Linie „F \*\*\*the Oscars“, diskutierten die Tarife über die Reise des Studios und die zukünftigen Pläne. Fans von Hazellichts neuesten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuer, Split Fiction, werden sich freuen zu wissen, dass das Team bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel hat.
Die Tarife drückten seine typische Denkweise nach dem Start aus und erklärten: „Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Trotz dieses Erfolgs sind Tarife und sein Team eifrig vorwärts, nachdem sie vor etwa einem Monat mit der Arbeit an ihrem nächsten Projekt begonnen haben.
Während die Tarife aufgrund seiner frühen Bühne Details über das bevorstehende Spiel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass in den nächsten Jahren weitere Informationen vorhanden sein würden. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. Er betonte Hazelances typische Entwicklungszeitleiste, die drei bis vier Jahre reicht, und äußerte sich immense Aufregung über das neue Projekt.
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei, um seinen Ruf als Top -Entwickler zu festigen. Die Tarife stellten klar, dass EA ausschließlich als Unterstützer fungiert, ohne dass sie in den kreativen Entscheidungen von Hazelances Projekten. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", sagte er. "Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's.
Trotz des oft umstrittenen Rufs von EA lobten die Tarife seine Erfahrungen mit dem Verlag und betonten ihren Respekt vor Hazellichts Autonomie. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur von Kritikern ein hohes Lob erhalten, wobei IGN ihr eine 9/10 gibt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt hat. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und erreichte in nur einer Woche 2 Millionen Exemplare, wobei der Umsatz seines Vorgängers übertroffen wurde. Es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.