Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 Studio와의 관계를 다루고 Friends Per Secon Pod Podcast 와의 인터뷰에서 다음 프로젝트에 대한 흥미로운 뉴스를 공유했습니다. 유명한“F \*\*\*The Oscars”라인을 포함한 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fres는 스튜디오의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. Hazelight의 최신 비평가에 찬사를받은 Co-op Adventure 인 Split Fiction의 팬들은 팀이 이미 다음 게임에 대한 아이디어를 브레인 스토밍하고 있다는 것을 알게되어 기쁩니다.
요금은 출시 후 그의 전형적인 사고 방식을 표현하면서“개인적으로 게임이 나올 때마다 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음 일이 있습니다.”그는 헤이 자신이 한 가장 좋은 게임으로 주목하면서 스플릿 소설의 탁월한 수용을 강조했습니다. 이러한 성공에도 불구하고 Fres와 그의 팀은 한 달 전에 다음 프로젝트에 대한 작업을 시작하면서 열심히 발전하고 있습니다.
Fares는 초기 단계로 인해 다가오는 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들에게 앞으로 몇 년 안에 더 많은 정보가 나올 것이라고 보증했습니다. "다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가 있습니다. 그것은 꽤 일찍이기 때문입니다."라고 그는 설명했습니다. 그는 3 년에서 4 년 사이의 Hazelight의 전형적인 개발 타임 라인을 강조했으며 새로운 프로젝트에 대해 엄청난 흥분을 표명했습니다.
두 스튜디오의 이야기
지난 7 년 동안 Hazelight는 The Way Out을 포함하여 여러 타이틀에서 Publisher EA와 협력하여 2 개가 필요하며 최고의 개발자로서의 명성을 강화했습니다. 운임은 EA가 Hazelight 프로젝트의 창조적 결정에 대해서는 아무 말도없이 지지자로서 전적으로 행동한다고 분명히 밝혔다. "여기에는 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다." “우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.
EA의 논쟁적인 명성에도 불구하고, Fares는 Publisher와의 경험을 칭찬하여 Hazelight의 자율성에 대한 존중을 강조했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. “아무도 나를 믿지 않습니다. 내가 말하는 것이 무엇이든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 EA가 무엇을하고 있는지 알지 못한다.
Split Fiction은 IGN이 9/10을 주면서 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 놀라운 상업적 성공을 달성했습니다. 이 게임은 48 시간 이내에 1 백만 부를 판매했으며 단 1 주일 만에 2 백만 부에 도달하여 전임자의 판매량을 능가하며 2024 년 10 월까지 2 천만 부를 팔았습니다.