Le directeur de Hazelight Josef Fares a récemment abordé la relation du studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet lors d'une interview sur le podcast Friends Per Second . Connu pour ses remarques candides, y compris la célèbre ligne «f \ * \ * \ * les Oscars», les tarifs ont discuté du voyage du studio et des plans futurs. Les fans de la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, Split Fiction, seront ravis de savoir que l'équipe réfléchit déjà à leur prochain match.
Les tarifs ont exprimé son état d'esprit typique après le lancement, déclarant: «Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Malgré ce succès, les tarifs et son équipe avancent avec impatience, après avoir commencé à travailler sur leur prochain projet il y a environ un mois.
Alors que les tarifs gardaient des détails sur le prochain jeu sous les wraps en raison de son début, il a assuré aux fans que plus d'informations seraient à venir dans les prochaines années. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. Il a souligné le calendrier de développement typique de Hazelight, qui varie de trois à quatre ans, et a exprimé une immense excitation à propos du nouveau projet.
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs titres, notamment une issue et il en prend deux, cimentant sa réputation de premier développeur. Les tarifs ont précisé que l'EA agit uniquement en tant que partisan, sans dire dans les décisions créatives des projets de Hazelight. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il déclaré. «Nous disons:« Nous allons faire cela ». C'est tout.
Malgré la réputation souvent controversée d'EA, les tarifs ont salué son expérience avec l'éditeur, soulignant leur respect pour l'autonomie de Hazelight. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que EA fait peut-être.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, IGN lui donnant un 9/10, mais il a également réussi un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et a atteint 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant les ventes de son prédécesseur, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.