Die Entwickler von Heroes of Might & Magic: Older -Ära aus dem ungefressenen Studio haben kürzlich weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion nach ihrer Teaser -Enthüllung vorgestellt. Diese Fraktion, die in der Umwandlung des traditionellen "Inferno" in den "Schwarm" verwurzelt ist, wird dem Kontinent von Jadame ein einzigartiges Spielerlebnis mit sich bringen.
Die Schwarmfraktion fällt aufgrund ihrer bemerkenswerten Anpassungsfähigkeit an feindliche Einheiten auf. Einige seiner Kreaturen können ihre Fähigkeiten basierend auf dem Niveau der gegnerischen Einheit ändern und bei schwächeren Feinden höhere Schäden verursachen. Andere Kreaturen wie Mantises haben die Flexibilität, jeweils aus drei verschiedenen Fähigkeiten auszuwählen, und verleihen den Schlachten strategische Tiefe. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken Leichen auf dem Schlachtfeld konsumieren, um nicht nur zu heilen, sondern auch um sich selbst zu stärken - eine Eigenschaft, die Helden innerhalb der Fraktion auch erwerben können.
In der alten Ära wurde die Rolle, die traditionell von dämonischen Kräften besetzt ist, als Insektoid -Rasse neu interpretiert, die zuvor in Might & Magic 8 angedeutet wurde. Die Entwickler haben die ursprüngliche Überlieferung geehrt, während sie den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus in die Füßen gebracht und sie in eine kultähnliche Einheit verwandelt, die einem einzigartigen Herrscher gewidmet ist. Dieses Kollektiv ist an ein riesiges, gemeinsames Bewusstsein gebunden, das die Befehle ihres Führers ausführen kann.
Ein wichtiges Gameplay-Merkmal des Schwarms ist der Mechaniker "Mono-Fction". Die Spieler werden ermutigt, nur Schwarmeinheiten zu verwenden, die sich gegenseitig die Wirksamkeit des anderen verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheit mit der Größe der Armee skaliert wird. Diese Kokons schlüpfen in Larven, die sich dem Kampf als temporäre Einheiten anschließen und dynamische Anpassungen des Schlachtfeldes ermöglichen.
Die Entwickler betonten den aggressiven Playstyle des Schwarms, der sich auf direkte Konfrontationen konzentrierte. Die Kreaturen der Fraktion nutzen ihre Fähigkeit, Leichen für Heilung und Stärkung zu verschlingen, und ihre einzigartigen Fähigkeiten verlagern sich als Reaktion auf die Stärke ihrer Feinde. Dieser Ansatz bietet Spielern eine neuartige und ansprechende Kampfstrategie und setzt den Schwarm in der Welt der Helden der Might & Magic: Olden -Ära auseinander.