Les développeurs de Heroes of Might & Magic: Olden Era d'Un-Prozen Studio ont récemment dévoilé plus de détails sur la faction d'essaim intrigante après sa révélation teaser. Cette faction, enracinée dans la transformation de «l'inferno» traditionnel en «essaim», est prête à apporter une expérience de jeu unique au continent de Jadame.
La faction Swarm se démarque en raison de son adaptabilité remarquable aux unités ennemies. Certaines de ses créatures peuvent modifier leurs capacités en fonction du niveau de l'unité opposée, infligeant des dégâts plus élevés face à des ennemis plus faibles. D'autres créatures, telles que Mantises, ont la flexibilité de choisir parmi trois capacités différentes chaque tour, ajoutant une profondeur stratégique aux batailles. De plus, des créatures comme les vers et les criquets peuvent consommer des cadavres sur le champ de bataille, non seulement pour guérir mais aussi pour se responsabiliser - un trait que les héros de la faction peuvent également acquérir.
À l'ère ancienne , le rôle traditionnellement occupé par les forces démoniaques a été repensé comme une race insectoïde, précédemment laissé entendre dans Might & Magic 8 . Les développeurs ont honoré la tradition originale tout en infusant l'essaim d'éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, le transformant en une entité culte consacrée à un souverain singulier. Ce collectif est lié par une vaste conscience partagée, poussée à exécuter les commandes de leur chef.
Une fonction de gameplay clé de l'essaim est son mécanicien "mono-faction". Les joueurs sont encouragés à utiliser uniquement des unités d'essaims, qui améliorent mutuellement l'efficacité de l'autre. De plus, les troupes d'essaims ont la capacité d'invoquer des cocons, dont la santé évolue avec la taille de l'armée. Ces cocons éclosent des larves qui rejoignent la mêlée en tant qu'unités temporaires, permettant des adaptations dynamiques sur le champ de bataille.
Les développeurs ont souligné le style de jeu agressif de l'essaim, centré sur des confrontations directes. Les créatures de la faction tirent parti de leur capacité à dévorer des cadavres pour la guérison et l'autonomisation, et leurs capacités uniques changent en réponse à la force de leurs ennemis. Cette approche offre aux joueurs une stratégie de combat nouvelle et engageante, en distinguant l'essaim dans le monde des héros de Might & Magic: Olden Era .