Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI erhält eine Verschiebung des Veröffentlichungsdatums auf März 2025. Bei dieser Verzögerung, die Regisseur Hyungjin „Kjun“ Kim im Discord des Spiels angekündigt hat, steht der Aufbau einer stärkeren Grundlage für ein ausgefeilteres Spielerlebnis an erster Stelle.
Eine Verzögerung aufgrund positiver Rückmeldungen
Die Entscheidung, den Early-Access-Start, der ursprünglich vor Jahresende geplant war, auf den 28. März 2025 zu verschieben, ist auf die überwältigend positive Reaktion der Spieler auf Demos und Spieltests zur Charaktererstellung zurückzuführen. Kjun verglich den Entwicklungsprozess mit der Erziehung eines Kindes und betonte die Verpflichtung, ein vollständiges und zufriedenstellendes Spiel zu liefern. Das Feedback verdeutlichte die Verantwortung des Teams, das bestmögliche Erlebnis zu bieten.
„Nachdem wir Ihr Feedback von inZOI geprüft haben, haben wir beschlossen, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu veröffentlichen“, erklärte Kjun. „Wir entschuldigen uns für die Verzögerung, aber dies spiegelt unser Engagement wider, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.“
Ein strategischer Schritt in einem wettbewerbsintensiven Markt
Während Spielverzögerungen oft zu Frustration führen, ist Kraftons Engagement für Qualität offensichtlich. Allein das inZOI-Charakterstudio verzeichnete während seiner kurzen Verfügbarkeit auf Steam einen Höchststand von 18.657 gleichzeitigen Spielern, bevor es am 25. August 2024 entfernt wurde (Daten von SteamDB).
inZOI wurde erstmals 2023 in Korea veröffentlicht und ist bereit, Die Sims mit seinen fortschrittlichen Anpassungsmöglichkeiten und realistischen Grafiken herauszufordern. Diese Verzögerung soll die Veröffentlichung eines unfertigen Produkts verhindern, insbesondere angesichts der Absage von Life By You Anfang des Jahres. Damit steht inZOI jedoch in direkter Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.
Ein Versprechen für langfristiges Engagement
Für eifrige Fans erfordert das Warten bis März 2025 Geduld, aber Krafton versichert, dass es sich lohnen wird. inZOI zielt darauf ab, die reine Sims-Konkurrenz zu übertreffen und einen einzigartigen Raum innerhalb des Lebenssimulationsgenres zu schaffen, der Erfahrungen bietet, die von der Bewältigung von Arbeitsstress bis hin zu virtuellen Karaoke-Abenden mit Freunden reichen und stundenlanges Gameplay „für die kommenden Jahre“ verspricht.
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