Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, voit sa date de sortie décalée à mars 2025. Ce retard, annoncé par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le Discord du jeu, donne la priorité à la construction d'une base plus solide pour une expérience de jeu plus raffinée.
Un retard dû aux commentaires positifs
La décision de reporter le lancement de l'accès anticipé, initialement prévu avant la fin de l'année, au 28 mars 2025, découle de la réponse extrêmement positive des joueurs aux démos et aux tests de jeu des créateurs de personnages. Kjun a comparé le processus de développement à l'éducation d'un enfant, soulignant l'engagement à proposer un jeu complet et satisfaisant. Les commentaires ont souligné la responsabilité de l'équipe de fournir la meilleure expérience possible.
"Après avoir examiné vos commentaires sur inZOI… nous avons pris notre décision de publier inZOI en accès anticipé le 28 mars 2025", a déclaré Kjun. "Nous nous excusons pour le retard, mais cela reflète notre engagement à offrir à inZOI le lancement le plus fort possible."
Une démarche stratégique dans un marché concurrentiel
Alors que les retards de jeu provoquent souvent de la frustration, l'engagement de Krafton envers la qualité est évident. Le studio de personnages inZOI a attiré à lui seul un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant sa suppression le 25 août 2024 (données de SteamDB).
Initialement révélé en Corée en 2023, inZOI est sur le point de défier les Sims avec sa personnalisation avancée et ses visuels réalistes. Ce retard vise à éviter la sortie d'un produit inachevé, en particulier à la lumière de l'annulation de Life By You plus tôt cette année. Cependant, cela place inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu pour une sortie en 2025.
Une promesse d'engagement à long terme
Pour les fans enthousiastes, l’attente jusqu’en mars 2025 demande de la patience, mais Krafton assure que cela en vaudra la peine. inZOI vise à surpasser la simple concurrence des Sims, en créant un espace unique dans le genre de simulation de vie, offrant des expériences allant de la gestion du stress au travail aux soirées karaoké virtuelles entre amis, promettant des heures de jeu « pour les années à venir ».
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