Krafton の待望のライフ シミュレーター、inZOI は、リリース日が 2025 年 3 月に変更されます。この延期は、ゲームの Discord でディレクターの Hyungjin "Kjun" Kim によって発表され、より洗練されたゲーム体験のためのより強力な基盤の構築を優先するものです。
肯定的なフィードバックによる遅延
当初年末までに予定されていた早期アクセスのローンチを 2025 年 3 月 28 日に延期するという決定は、キャラクタークリエイターのデモとプレイテストに対するプレイヤーの圧倒的な好意的な反応に基づいています。 Kjun 氏は開発プロセスを子育てに例え、完全で満足のいくゲームを提供するという取り組みを強調しました。 フィードバックは、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するというチームの責任を強調しました。
「inZOI からのフィードバックを検討した結果、2025 年 3 月 28 日に inZOI を早期アクセスでリリースすることを決定しました」と Kjun 氏は述べました。 「遅れをお詫びしますが、これはinZOIに可能な限り強力な打ち上げを提供するという私たちのコミットメントを反映しています。」
競争市場における戦略的な動き
ゲームの遅延はしばしばフラストレーションを引き起こしますが、クラフトンの品質に対する献身は明らかです。 inZOI キャラクター スタジオだけでも、2024 年 8 月 25 日に削除される前の Steam での短期間の提供中に、ピーク時に 18,657 人の同時プレイヤーを集めました (SteamDB からのデータ)。
2023 年に韓国で初めて公開された inZOI は、高度なカスタマイズとリアルなビジュアルでザ・シムズに挑戦する準備ができています。この延期は、特に今年初めに Life By You がキャンセルされたことを考慮して、未完成の製品のリリースを防ぐことを目的としています。 しかし、これにより、inZOI は、2025 年にリリースが予定されている別の人生シミュレーターである Paralives と直接競合することになります。
長期的な婚約の約束
熱心なファンにとって、2025 年 3 月まで待つのは忍耐が必要ですが、クラフトンはそれだけの価値があると保証します。 inZOI は単なるシムの競争を超えて、ライフ シミュレーション ジャンル内に独自の空間を作り出し、仕事のストレス管理から友人とのバーチャル カラオケ ナイトに至るまでの体験を提供し、「今後何年にもわたって」何時間ものゲームプレイを約束することを目指しています。
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