Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 的發布日期改為 2025 年 3 月。導演 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 上宣布了這一延遲,優先考慮為更精致的遊戲體驗打下更堅實的基礎。
積極反饋導致的延遲
決定將最初定於今年年底之前推出的搶先體驗推遲到 2025 年 3 月 28 日,這源於玩家對角色創建者演示和遊戲測試的壓倒性積極反應。 Kjun 將開發過程比作養育孩子,強調致力於交付一款完整且令人滿意的遊戲。 反饋強調了團隊提供最佳體驗的責任。
“在審查了您對 inZOI 的反饋後……我們決定於 2025 年 3 月 28 日發布 inZOI 搶先體驗版,”Kjun 表示。 “我們對延遲表示歉意,但這反映了我們致力於為 inZOI 提供盡可能最強的發布。”
競爭市場中的戰略舉措
雖然遊戲延遲常常令人沮喪,但 Krafton 對質量的奉獻是顯而易見的。 僅 inZOI 角色工作室在 Steam 上短暫上線期間就吸引了 18,657 名並發玩家的峰值,然後於 2024 年 8 月 25 日被刪除(數據來自 SteamDB)。
inZOI 於 2023 年在韓國首次亮相,準備憑借其先進的定製和逼真的視覺效果挑戰《模擬人生》。此次推遲的目的是為了防止發布未完成的產品,特別是考慮到今年早些時候《Life By You》被取消。 然而,這使得 inZOI 與另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 形成直接競爭。
長期合作的承諾
對於熱切的粉絲來說,等到 2025 年 3 月需要耐心,但 Krafton 保證這是值得的。 inZOI 的目標是超越單純的《模擬人生》競賽,在生活模擬類型中創造一個獨特的空間,提供從管理工作壓力到與朋友一起虛擬卡拉 OK 之夜等各種體驗,並承諾“在未來幾年”可以享受遊戲時間。
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