Netease's Marvel Rivals, громкий успех с десятью миллионами игроков за первые три дня и миллионы доходов от Netease, почти столкнувшись с отменой. Bloomberg сообщает, что генеральный директор Уильям Дин, в настоящее время реструктурирует Netease путем сокращения рабочих мест, закрывающих студий и сокращения зарубежных инвестиций, первоначально сопротивлялся с использованием лицензированного IP Marvel.
По сообщениям, Дин попытался заменить персонажей Marvel на оригинальные дизайны, решение, которое якобы стоило сети миллионы до того, как в конечном итоге успешный запуск игры. Это сокращение затрат продолжается; Команда соперников Seattle Marvel недавно испытала увольнения, приписываемую Netease по «организационным причинам». За прошедший год Дин остановил инвестиции в зарубежные проекты, ранее связанные с значительным финансированием в таких студиях, как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете указывается внимание Дин на играх, которые прогнозируют сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает использование произвольных целей дохода для жизнеспособности игры.
Внутренние источники описывают лидерство Дин как нестабильное, характеризующееся быстрым принятием решений, частыми изменениями ума, давлением на персонал в течение длительного рабочего времени и назначением недавних выпускников на руководящие должности. Частота отмены проектов настолько высока, что Netease может не выпустить какие -либо новые игры в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с более широкой неопределенностью отрасли, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями распространенных увольнений, отмен и закрытия студии, наряду с многочисленными громкими сбоями в игре, несмотря на значительные первоначальные инвестиции.