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Marvel Rivals verbessert die Startgeschwindigkeit bei der Shader-Kompilierung

Autor : Michael Aktualisieren:Jan 23,2025

Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Problemumgehung, um dieses Problem zu beheben und die Ladezeiten erheblich zu verkürzen.

Was tun bei langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten von Spielen können variieren, insbesondere bei Online-Titeln. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von mehreren Minuten Verzögerungen bei der Shader-Kompilierung. Shader sind für die ordnungsgemäße 3D-Wiedergabe von entscheidender Bedeutung und beeinflussen die Beleuchtung und Farbgenauigkeit. Obwohl das Spiel möglicherweise korrekt installiert ist, besteht dieses Problem bei vielen weiterhin.

Eine von der Community entdeckte Lösung behebt dieses Problem effektiv:

Passen Sie Ihr Nvidia-Systemsteuerungsfeld an:

  1. Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Suchen Sie die Einstellung für die Shader-Cache-Größe.
  4. Stellen Sie den Wert auf 5 GB oder 10 GB ein (abhängig von Ihrem VRAM). Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt.

Diese Anpassung reduziert nicht nur die Shader-Kompilierungszeit drastisch (auf wenige Sekunden), sondern beseitigt auch die von einigen Benutzern gemeldeten Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um lange Ladebildschirme zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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