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Marvel Rivals はシェーダーコンパイルの起動速度を向上させます

著者 : Michael アップデート:Jan 23,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が長くなるのを経験しています。 このガイドでは、この問題を解決し、読み込み時間を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

でのシェーダー コンパイルの遅さについての対処法

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームのロード時間は、特にオンライン タイトルによって異なる場合があります。 ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイルに数分の遅延が発生していると報告されています。シェーダーは適切な 3D レンダリングに不可欠であり、照明と色の精度に影響を与えます。ゲームは正しくインストールされているかもしれませんが、多くの人にとってこの問題は解決しません。

コミュニティで発見されたソリューションは、この問題に効果的に対処します:

Nvidia コントロール パネルを調整します:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズ設定を見つけます。
  4. 値を 5 GB または 10 GB に設定します (VRAM に応じて)。 オプションは 5GB、10GB、100GB に制限されています。

この調整により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に (数秒に) 短縮されるだけでなく、一部のユーザーから報告された「VRAM メモリ不足」エラーも排除されます。

NetEase からの恒久的な修正が待たれますが、この方法は長いロード画面を回避するための即時解決策を提供します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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