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Marvel Rivals mejora la velocidad de lanzamiento en la compilación de sombreadores

Autor : Michael Actualizar:Jan 23,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento. Esta guía proporciona una solución alternativa para resolver este problema y reducir significativamente los tiempos de carga.

Qué hacer con la compilación lenta de sombreadores en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga de los juegos pueden variar, especialmente los títulos en línea. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals informan varios minutos de retrasos en la compilación de sombreadores. Los sombreadores son cruciales para una representación 3D adecuada y afectan la iluminación y la precisión del color. Si bien es posible que el juego se haya instalado correctamente, este problema persiste para muchos.

Una solución descubierta por la comunidad aborda eficazmente este problema:

Ajuste su panel de control de Nvidia:

  1. Acceda a su Panel de control de Nvidia.
  2. Navega a la configuración global.
  3. Busque la configuración Tamaño de caché de sombreador.
  4. Establezca el valor en 5 GB o 10 GB (dependiendo de su VRAM). Las opciones están limitadas a 5 GB, 10 GB y 100 GB.

Este ajuste no solo reduce drásticamente el tiempo de compilación del sombreador (a unos pocos segundos), sino que también elimina los errores de "Memoria VRAM insuficiente" informados por algunos usuarios.

Mientras se espera una solución permanente de NetEase, este método proporciona una solución inmediata para evitar largas pantallas de carga.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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