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Marvel Rivals melhora a velocidade de lançamento na compilação de shaders

Autor : Michael Atualizar:Jan 23,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando longos tempos de compilação de shaders no lançamento. Este guia fornece uma solução alternativa para resolver esse problema e reduzir significativamente o tempo de carregamento.

O que fazer com a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Os tempos de carregamento dos jogos podem variar, especialmente títulos online. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC estão relatando vários minutos de atrasos na compilação de shaders. Os shaders são cruciais para a renderização 3D adequada, afetando a iluminação e a precisão das cores. Embora o jogo possa estar instalado corretamente, esse problema persiste para muitos.

Uma solução descoberta pela comunidade resolve esse problema de maneira eficaz:

Ajuste seu painel de controle Nvidia:

  1. Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Localize a configuração Tamanho do cache do shader.
  4. Defina o valor para 5 GB ou 10 GB (dependendo da sua VRAM). As opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB.

Esse ajuste não apenas reduz drasticamente o tempo de compilação do shader (para alguns segundos), mas também elimina erros de "memória insuficiente VRAM" relatados por alguns usuários.

Embora seja aguardada uma correção permanente do NetEase, este método fornece uma solução imediata para evitar telas de carregamento demoradas.

Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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