MindsEye, das heiß erwartete Action-Adventure des ehemaligen Grand Theft Auto-Produzenten Leslie Benzies, erscheint heute für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Allerdings erhalten Xbox-Spieler das entscheidende Day-One-Update nicht sofort zum Start.
Build A Rocket Boy, der Entwickler des Spiels, erklärte gestern Abend via Reddit, dass aufgrund "unterschiedlicher Plattform-Zertifizierungsprozesse" die Konsole von Microsoft das 16 GB-Update nicht zur Veröffentlichung enthalten wird, obwohl der Patch als "sehr empfehlenswert... beschrieben wurde, um ein optimales Spielerlebnis genau so, wie wir es entworfen haben, zu gewährleisten."
Das Studio betonte, dass das Update "unverzichtbare finale Optimierungen" liefere, einschließlich "verbesserter Spielmechaniken, visueller Verbesserungen, Stabilitätsfixes und Leistungsverfeinerungen." Während bestätigt wurde, dass der Patch "so bald wie möglich" für Xbox eintreffen werde, konnte das Team keinen genauen Zeitrahmen nennen.
Verzögerter Patch folgt auf frühere Kontroverse
Dieselbe Aktualisierung veranlasste Build A Rocket Boy letzte Woche dazu, Spielern zu raten, auf die offizielle Veröffentlichung zu warten, anstatt durchgesickerte frühe Kopien zu spielen. Ungepatchte Versionen litten Berichten zufolge unter technischen Problemen, wobei einige frühe Spieler das Spiel als "Performance-Desaster" bezeichneten.
"Wir möchten, dass alle Spieler die Handlung gleichzeitig zum Start erleben, ohne Vorurteile", erklärte das Studio bezüglich früher Gameplay-Aufnahmen. Jetzt müssen Xbox-Fans zusätzlich auf das optimale Erlebnis warten.
Die Erwähnung von "Bias" (Voreingenommenheit) durch das Studio löste Spekulationen unter Fans aus und erinnerte an frühere Behauptungen von Co-CEO Mark Gerhard über koordinierte Social-Media-Angriffe von potenziell gefälschten Accounts. Auf Nachfrage antwortete IO Interactive CEO Hakan Abrak (MindsEyes Publisher): "Ich kann diese Theorie nicht bestätigen. Lassen Sie das Spiel für sich sprechen, wenn es am 10. Juni erscheint."
MindsEye Screenshots Mai 2025

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Von episodischen Inhalten zur Vollversion
Der Entwicklungsweg von MindsEye nahm unerwartete Wendungen, ursprünglich als episodischer Inhalt für die abgesetzte Everywhere-Plattform konzipiert. Die finale Veröffentlichung konzentriert sich auf ihre narrativgetriebene Kampagne, behält aber Weltgestaltungswerkzeuge aus dem aufgegebenen Metaverse-Projekt bei.
Spieler übernehmen die Rolle von Jacob Diaz, einem ehemaligen Militärdrohnenoperateur, dessen Neuralimplantat seine Psyche gespalten hat. Der Psychothriller stellt die Spieler vor die Herausforderung, die Wahrheit hinter Diaz' fragmentierten Erinnerungen und verstörenden Visionen aufzudecken.
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